Che si tratti di inseguimenti ad alta velocità o di scarse capacità di guida, i giocatori finiranno per distruggere i loro veicoli durante la guida in Cyberpunk 2077. La cosa sorprendente è che i giocatori faranno schiantare i loro veicoli con stile.
Secondo un articolo di copertina della rivista PC Gamer per l’ultimo numero, Cyberpunk 2077 utilizza la «simulazione dell’analisi strutturale» per la distruzione delle auto. Il gioco presenta diversi tipi di veicoli e tutti «cadono a pezzi in un modo unico» all’impatto. «I tuoi incidenti idioti saranno incredibili», si legge nel rapporto.
I giochi molto spesso hanno modi preimpostati in cui i veicoli mostrano danni. Speronare ripetutamente un’auto, ad esempio, può prima distruggere il paraurti anteriore e i fari prima di soffiare via il cofano. Cyberpunk 2077 fa un ulteriore passo avanti mostrando i danni fatti in base a ciò che ha colpito un’auto da dove. Quindi, la distruzione delle auto sembra essere unica per ogni veicolo e per ogni situazione nel gioco.
CD Projekt Red ha confermato che Cyberpunk 2077 offre 29 diversi modelli di auto tra cui scegliere e moto. Ognuno di loro viene fornito con le proprie varianti che non devono essere confuse con reskin. Queste variazioni possono essere semplicemente estetiche o talvolta caratteristiche in piena regola. Un modello di auto specifico, ad esempio, può avere una variante senza finestre in cui i giocatori possono vedere solo all’esterno attraverso schermi LCD all’interno. Un’altra variante può avere rilevatori anti-mine.
Cyberpunk 2077 che utilizza meccaniche basate sulla simulazione per la distruzione delle auto non sorprende. CD Projekt Red ha fatto di tutto per garantire l’immersione. Il gioco utilizza anche un nuovissimo software di apprendimento automatico per l’automazione di animazioni facciali realistiche, espressioni, reazioni e sincronizzazioni labiali.
Cyberpunk 2077 uscirà per PlayStation 4, Xbox One e PC il 19 novembre 2020. È già stata una lunga attesa. Devi essere paziente solo per un altro mese.