Cómo ganar puntos de conductor en Project Cars 3

Project Cars 3 se basa en un sistema de actualización muy extenso. La mayor parte del sistema de progresión se basa en los puntos de conductor, por lo que preparamos esta guía para ayudarlo a ganar puntos de conductor en Project Cars 3 con facilidad.

Project Cars 3 ganando puntos de conductor

Los Driver Points tienen un uso similar al de XP en otros juegos. Los jugadores ganan puntos según su desempeño en una carrera o sesión de vuelta rápida.

Los jugadores deberán ganar dinero en efectivo para comprar cualquier cosa, desde automóviles hasta piezas de automóviles, diferentes clases e incluso pistas. Y para obtener la experiencia más óptima, los jugadores deben asegurarse de tener los tiempos de carrera máximos para acumular la mayor cantidad de XP o Puntos de Conductor posible.

El juego a menudo se vuelve muy exigente, lo que hace que ganar puntos de conductor sea un asunto difícil.

A menudo, un jugador puede quedarse atascado con una clase desconocida y un automóvil que no se maneja bien para ellos, lo que afecta la cantidad de Puntos de Conductor que ganarán al final del evento.

Pero hay algunas formas ingeniosas de ganar una buena cantidad de puntos de controlador en PC3, como explicaremos a continuación.

Consejos de agricultura

Para ganar la cantidad máxima de puntos de conductor de una sesión, los jugadores deben desactivar tantas ayudas de conducción y aumentar la dificultad de la IA tanto como sea posible.

Cuanto más estricta sea la configuración de su sesión, más puntos de conductor obtendrá. Porque al aumentar la dificultad también se eleva el multiplicador que está conectado a los puntos finales que recibes.

Los valores de los puntos se calculan a partir del rendimiento general de un jugador durante un evento o sesión.

La clasificación final del jugador en la carrera tendrá el efecto más significativo en la cantidad de Puntos de Conductor que recibe.

Los hábitos de conducción durante un evento también afectan la cantidad de puntos que se le otorgan al final.

Chocar con otros autos al adelantarlos (denominado adelantamiento sucio) otorga puntos significativamente menores en comparación con adelantar a un auto sin contacto (conocido como adelantamiento limpio).

Los jugadores que se concentran en sus tiempos de vuelta mientras siguen las líneas de carrera adecuadas y rompen de manera eficiente en las curvas obtienen la máxima cantidad de puntos de conductor.

Además, es necesario permanecer en la pista, especialmente durante Hot Laps, para ganar puntos.

Si un jugador termina primero pero rompió las reglas de la pista y se desvió del curso mientras lo hacía, no se le otorgarán puntos.

Los jugadores ganarán puntos de conductor sin importar en qué evento participen. El único requisito para ganar puntos es finalizar el evento.

Esto significa que el jugador puede crear sus propias sesiones de juego con reglas personalizadas y los jugadores ganarán puntos independientemente de la configuración que utilicen para la carrera o el evento.

Si un jugador quiere acumular una gran cantidad de puntos rápidamente, puede crear una carrera en una pista básica de su agrado que tenga giros más fáciles y establecer la dificultad de la IA tan alta como pueda, establecer el número de vueltas y oponentes en uno .

Si el jugador termina primero y logra un tiempo de vuelta bajo, se le otorgará una gran cantidad de puntos de conductor.

Es mejor usar las pistas de Mojave en este caso, ya que tienen menos giros drásticos y son más pequeñas en longitud.

Este método de acumular puntos seguramente parece una gran rutina y no tan divertido, pero permitirá al jugador ganar una gran cantidad de puntos de conductor en un período corto.

Ser capaz de establecer el curso a su gusto significa que el jugador puede correr la misma carrera simplista tantas veces como quiera y seguirá ganando puntos por ello.

Pero las carreras más largas y desafiantes con oponentes de IA de mayor dificultad y menos asistencias de conducción proporcionan la cantidad más sustancial de Puntos de Conductor por carrera. También requieren más dedicación y esfuerzo por parte del jugador.

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