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¡No es tan indestructible como parecen!
Nada establece el mundo opresivamente hostil de Atomfall como los imponentes robots Bard Sentry. Estos trozos de metal gigantes solo necesitan un par de segundos para convertir a los jugadores experimentados en polvo. A pesar del riesgo, la brillante batería azul en la espalda es tentador de todos modos. Afortunadamente, estos robots se pueden superar con algunas estrategias ofensivas cuidadosas. Aquí le mostramos cómo derrotar a los Bard Robots en Atomfall.
Hay dos variantes comunes del robot de bardo: el que usa la visera con los brazos de torreta normales y el casco con dos llamas en la espalda. Cada uno de los robots tiene un punto débil diferente que puede ser blanco para derrotarlo más rápido; Comenzaremos con el robot de la torreta.
Contenido
Robot de bardo de torreta
Primero, algunos trabajos de preparación para evitar la muerte innecesaria. Asegúrese de transportar uno o dos estilos de combate y/o analgésicos para evitar algunos de los daños masivos de la torreta y pulir sus ataques. A diferencia del otro robot, este no inflige ningún efecto de estado. Aproveche la torreta individual en el brazo derecho del robot escondiéndose detrás de edificios o bunkers donde no puede rastrear adecuadamente. Solo asegúrese de evitar los cambios cuerpo a cuerpo mortales de su brazo izquierdo.

Para derribar el robot de bardo de la torreta, debe apuntar sus ataques a su cabeza de visera abovedada o panel eléctrico central. Aplicar suficiente daño al punto débil coloca al robot en un estado sobrecalentado aturdido. La visera abovedada se rompe más rápido que el panel eléctrico y también ciega el robot a sus movimientos, así que apuntar a su cabeza a la eliminación más eficiente. Después de suficiente daño, el robot ingresa a su breve fase aturdida, lo que crea una oportunidad para tomar su batería de átomo.

Simplemente ejecute a la batería de átomo azul brillante en la parte posterior del robot y retírela manteniendo el cuadrado hacia abajo en PS5 (x en xbox). El robot de la torreta no puede ser derrotado por completo hasta que la batería se retira de la espalda. Continuará patrullando el área, pero sufrirá ceguera si el domo está roto con la batería aún intacta.
Robot Bard Bard de Llametrower

Debe traer algunas botellas de resistencia al fuego antes de involucrar a este robot porque sus llamas pueden ko en un instante. También necesitará mantener su distancia desde el arco del lanzallamas. A diferencia del otro robot, la variante de lanzallamas no puede llover el daño desde lejos; Solo es realmente mortal de cerca. Los rifles con ámbitos son ideales para el tipo de precisión de larga distancia necesaria para enviar los botes de llama de este tipo.

Apunta tus ataques a cualquiera de los dos botes de lanzallamas En los hombros de la espalda del robot. Los botes comienzan a lanzar llamas cuando se perforan, eventualmente explotan y causan daños significativos al robot y al área circundante.
La única forma de destruir completamente el robot de lanzallamas es aturdirlo destruyendo ambos botes de llama y luego retirando la batería del átomo. Al igual que el robot de la torreta, este continúa su patrulla cuando la batería se deja, aunque con un ataque de llama castrado una vez que sus botes están lo suficientemente dañados. La eliminación de la batería es el mismo proceso exacto que el robot de la torreta: corre hacia la batería en la parte posterior y mantenga presionada el cuadrado o X para eliminarla.
Ahora que sabe cómo asumir adecuadamente los robots intimidantes del mundo de Atomfall, consulte nuestras guías en el final del teléfono de Atomfall, o si debe decirle o no al Capitán Sims sobre el asesinato de la iglesia.