Dirigirse a un planeta alienígena es un asunto peligroso, ya sea que luches contra humanos o contra bestias monstruosas. Como tal, vale la pena mantener tu salud mejorada aprendiendo cómo curarte en Outriders.
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Cómo curar en Outriders
La recuperación de salud mínima se muestra mediante una línea. La curación aparece como ventajas verdes.
© La gente puede volar
Cada clase de Outriders usa su propia mecánica de curación, pero las cuatro comparten el mismo sistema básico. Si tu salud se reduce lo suficiente, se curará automáticamente hasta un punto mínimo siempre que estés fuera del combate. Este mínimo es claramente visible como una muesca en su barra de salud (aproximadamente un tercio del máximo), pero deberá evitar recibir un disparo durante un par de segundos antes de comenzar a sanar. También se recuperará por completo cada vez que pase por una secuencia de escena o viaje rápido por el mapa.
Más allá de eso, sin embargo, cada una de las cuatro clases tiene su propia y única forma de curar en Outriders. Estos se basan en el daño, las muertes y el rango de combate, por lo que hemos desglosado cada uno de ellos por clase a continuación.
Piromante
Los piromantes curan cada vez que un personaje marcado por sus habilidades en los últimos 15 segundos muere. Todas las habilidades de Piromante lanzadas sobre los enemigos infligirán el estado Marcado durante 15 segundos. Si una unidad enemiga muere mientras está marcada, el piromante recuperará el 24% de su salud máxima. Como tal, el Pyromancer sobresale al marcar tantos enemigos como sea posible antes de comenzar a disparar.
Tecnomante
El Tecnomante se cura con una parte del daño infligido. De forma predeterminada, el Tecnomante absorbe el 15% de todo el daño de habilidad y arma, pero la clase también se beneficia de una gama más amplia de mejoras de sanguijuela a través de árboles de habilidades y armadura. Debido a que el Tecnomante también inflige un mayor daño a largas distancias, el efecto curativo aumenta aún más cuando se lucha desde lejos.
Embaucador
El Tramposo se cura cada vez que mata a un enemigo a corta distancia. Además, las muertes a corta distancia también otorgan un escudo temporal que se deteriora con el tiempo. De forma predeterminada, el Tramposo gana el 20% de su salud máxima y el 12% de su escudo con cada muerte a corta distancia. La clase también se beneficia de un aumento del 5% en la salud máxima, lo que mejora el impulso obtenido.
Devastador
El Devastador se cura a través de todas las muertes a corta distancia. Cada vez que un enemigo cercano muere, el Devastator gana el 24% de su salud máxima. La clase también se beneficia de un 15% de salud máxima adicional y un aumento del 30% en la armadura, lo que los hace más resistentes que cualquier otra clase y capaces de curar mucho más que la mayoría.
En resumen, debes ser agresivo para curarte en Outriders, así que concéntrate en derrotar a los enemigos más débiles a tu alrededor si te estás quedando sin fuerzas. Cuando luches contra enemigos más duros como capitanes o jefes, generalmente es mejor mantener vivos algunos gruñidos para que puedas matarlos y restaurar tu salud si es necesario. Para obtener más guías de Outriders, echa un vistazo a nuestra página central antes de adentrarte en la naturaleza.
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