Onde procurar recuperação de HP em Vampire Crawlers
Cura em Vampire Crawlers: O Turbo Wildcard de Vampire Survivors é muito mais estranho do que você esperaria. No início do jogo, o objetivo é descobrir frangos assados escondidos dentro de tochas quebráveis (há deve há alguma tradição fascinante por trás disso), mas, eventualmente, você passará para cartas desbloqueáveis que exigem um personagem desbloqueável, bem como joias e evoluções especiais. Não, restaurar a HP não é simples, mas será mais fácil quando você souber onde procurar.
Aqui está como curar em Rastreadores de Vampiros.
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Como restaurar HP em Vampire Crawlers
Tenha cuidado, pois o único método de cura em Rastreadores de Vampiros‘ (muito) jogo inicial é encontre galinhas em tochas. Bata em uma tocha para quebrá-la, depois toque no frango para consumi-lo e recuperar 10 HP. Cuidado, pois as tochas parecerão um pouco diferentes dependendo do nível. Conforme mostrado abaixo, a Mad Forest possui pilares, enquanto a Inlaid Library possui candelabros.
A maioria das tochas, entretanto, oferece apenas moedas em vez de galinhas, então você deve ter muita sorte em encontrá-las. Em breve, você poderá desbloquear métodos de cura mais confiáveis, como as cartas Pummarola. Aqui está uma visão geral de todos os métodos de cura em Rastreadores de Vampiros:
- Destrua tochas pela chance de encontrar uma galinha restauradora de HP. Tochas aparecem aleatoriamente ao longo do caminho. Se você encontrar um frango com saúde plena, é melhor deixá-lo para mais tarde.
- Recuperação de atualização na Village Shop (disponível entre corridas). Você curará 1 HP por classificação após um encontro.
- Desbloqueie cartas Pummarola. Eles irão reabastecer sua saúde após um encontro (quando a batalha terminar). Para obter essas cartas, limpe a Floresta Louca e compre Gennaro Belpaese por 550 moedas na Pousada. Alcance o nível 10 com Gennaroe você receberá cartões Pummarola.
- Evoluir cartas. Bloody Tear, que evolui de Whip e Hollow Heart, cura 3 HP após um acerto crítico.
- Encontre joias com efeitos de cura. Drenar, por exemplo, cura o jogador se a carta destruir um inimigo.