Lorsque vous essayez pour la première fois de entrer dans le château d’Hyrule dans La Légende de Zelda : Ocarina of Timevous serez expulsé par les gardes.
Cependant, vous devez trouver un moyen d’entrer à l’intérieur pour pouvoir rencontrer la princesse d’Hyrule. Quoi que vous fassiez, entrer à l’intérieur semble être une tâche impossible, mais avec l’aide des habitants de la ville, vous découvrirez un passage secret.
Voici comment se faufiler dans le château d’Hyrule dans Ocarina du temps.
[Ed. note: This guide is for the Nintendo 64 – Nintendo Classic version of the game, which is playable if you have a Nintendo Switch Online + Expansion Pack membership. This walkthrough uses the updated control scheme, so if you’re playing on a Nintendo 64 or 3DS, you may need to press different buttons.]
Contenido
Comment se faufiler dans le château d’Hyrule dans Ocarina of Time
Pour vous faufiler dans le château d’Hyrule, vous devrez vous faufiler à travers le petit trou de vidange que l’on trouve sur le côté droit du château. Cependant, vous devrez franchir quelques gardes avant de pouvoir trouver le trou de drainage.
Entrez dans le parc du château et regardez le long du mur de droite pour trouver Malon et un vigne grimpante. Si c’est votre première fois, Malon ne sera pas là, alors sortez et revenez pour que Malon apparaisse. Parlez à Malon, qui vous donnera un oeuf bizarre. Vous devrez faire éclore l’œuf, qui n’éclora qu’au lever du soleil. Le temps ne s’écoule pas lorsque vous êtes en ville ou au Lon Lon Ranch, alors assurez-vous d’être sur le terrain du château ou dans les champs d’Hyrule.
Montez au sommet et suivez le chemin jusqu’au portail en brique. Vous pouvez soit descendre l’échelle, soit quitter le rebord pour vous retrouver du côté est de la porte.
Remontez le chemin, mais ne marche pas vers les gardes au sommet. Tournez plutôt à gauche et monter la colline herbeuse.
Dirigez-vous vers le coin nord-ouest de la zone pour trouver un paroi rocheuse. Grimpez-le et descendez du rebord pour accéder à la zone clôturée.
Avant d’aller plus loin, tomber dans les douves pour éviter les gardes près de la porte. Ensuite, nagez jusqu’au coin et montez la rampe hors de l’eau.
Suivez le chemin vers le côté droit du château, où vous trouverez un homme endormi, quelques caisses mobiles et un trou d’évacuation sur le côté du château. Vous devez pousser les cartons jusqu’à la plate-forme devant le trou de vidange, mais un homme endormi vous bloque le chemin. Pour le déplacer, utilisez le hachuré poulet à côté de son corps.
Regardez devant le trou de drainage pour repérer une plate-forme juste au-dessus de l’eau. C’est là qu’il faut pousser les cases. Approchez-vous d’une boîte, saisissez-la et retirez-la du bord. Ensuite, faites de même avec la deuxième case, mais cette fois, elle se retrouvera au-dessus de la case précédente. Après l’avoir mis en place, vous entendrez un petit jingle indiquant que la boîte est au bon endroit. Grimpez sur la boîte, sautez vers le trou de vidange et rampez à l’intérieur.
Pour cette prochaine partie, vous devrez éviter d’être détecté par les gardes en patrouille. Dans les deux premières pièces, attendez que les gardes se déplacent vers le côté droit de la pièce, puis traversez le chemin en courant.
Dans la troisième pièce, montez les escaliers et traversez la poutre en bois. Si vous avez désespérément besoin de roupies, vous pouvez descendre pour les obtenir, mais cela n’en vaut pas vraiment la peine.
Pour la quatrième et la cinquième salle, il y a deux gardes en patrouille qui marchent assez près l’un de l’autre. Attendez que les deux gardes passent et suivez le deuxième garde. Ils ne se retourneront pas, alors marchez lentement derrière eux jusqu’à ce que vous puissiez passer à la pièce suivante.
Après avoir dépassé la cinquième salle, vous rencontrerez Zelda, la princesse d’Hyrule.