Entrer dans la chambre 207 dans 007 Première lumière est nécessaire pour relever le défi « Do Disturb » lors de la mission « Tout le temps dans le monde ». Même si vous n’avez pas à vous soucier de localiser la pièce puisque la quête principale vous y mènera, découvrir un chemin pour entrer est votre principal défi.
Cependant, avec les capacités de Bond et l’explication ci-dessous à propos de comment entrer dans la chambre 207 007 Première lumièrerelever ce défi sera un jeu d’enfant.
Contenido
Comment entrer dans la salle 207 au 007 First Light
Bien que la serrure électronique de la porte laisse entendre que l’on peut utiliser une carte d’accès pour entrer, nous n’en avons pas trouvé et vous n’en avez pas réellement besoin. La seule façon d’entrer dans la chambre 207 de l’hôtel Grand Carphatian est de grimper jusqu’au balcon de la chambre.
Avant de pouvoir atteindre la fenêtre, vous devez d’abord accéder au couloir où se trouve la pièce. Un agent de sécurité est posté à la seule entrée du couloir, et le seul moyen de le contourner est de passer par créer une distraction. Pendant que tu peux tirez simplement une fléchette sur le garde pour le faire quitter son poste, vous pouvez le distraire sans dépenser aucune de vos ressources.
Sur le côté gauche du couloirà côté de la porte, il y a un ensemble d’armure. Si vous vous en rapprochez, la possibilité de casse-le apparaîtra. Cela ne peut être fait que si il n’y a pas de témoins à proximitéattendez donc que les PNJ de la zone s’éloignent avant d’interagir avec l’armure. Le bruit suffira à distraire le garde, vous laissant ainsi suffisamment de temps pour entrer dans le couloir.
Une fois dans le couloir, votre prochaine étape consiste à aller jusqu’au bout et pendre au-dessus de la grande fenêtre. De là, avancez vers le grand balcon de droite, où un couple se dispute. Vous devrez vous frayer un chemin de l’autre côté du balcon en vous accrochant à son bord pour éviter d’être vu. C’est seulement quand tu atteint le côté droit que vous pouvez sauter et entrer sur le balcon.
La porte de la pièce sera fermée et la seule façon d’entrer est de l’ouvrir d’un coup de pied. Cela attirera l’attention de l’homme à l’intérieur. Préparez-vous à soit vous faites un point de bluff lorsqu’il vous parle, soit vous lui lancez rapidement une fléchette.. Vous terminez le défi « Do Disturb » dès votre entrée. Assurez-vous de faire irruption et de le distraire rapidement avec un bluff ou l’un de vos gadgets, sinon il tentera de vous combattre. Vous ne terminerez pas le défi si vous combattez l’homme et le laissez inconscient avant d’entrer dans la salle 207..