IL Sistema del piano di guerra In Diablo 4 è il tuo migliore amico in Sanctuary quando si tratta di avventurarsi nella parte finale del gioco di ruolo d’azione di Blizzard.
Dopo aver completato la campagna, è tempo di concentrarsi sul miglioramento della propria build e sulla scalata delle scale del Tormento. Il viaggio fino al Tormento XII è lungo e richiede un carattere forte. Per coltivare equipaggiamento migliore e aumentare di livello il tuo livello d’eccellenza, la tua unica opzione è macinare attività di fine gioco come Helltides, the Pit e Nightmare Dungeons.
Se vuoi semplificare il lavoro e assicurarti di ricevere un buon bottino dopo tutto il lavoro, allora devi creare un piano di guerra. Di seguito, trovi una carrellata completa in merito come sbloccare il piano di guerra in Diablo 4 e come funziona.
Contenido
Come sbloccare il piano di guerra in Diablo 4
Ci sono due prerequisiti per sbloccare il sistema del Piano di Guerra Diablo 4: devi possedere il Signore dell’odio DLC E deve completare la sua campagna. Il sistema diventa disponibile non appena finisci di guardare il filmato finale e torni a Temis.
Per accedere al Piano di Guerra, vai a Temis a Skovos e interagisci con il tabella dei comandi accanto Tyrael. Non puoi accedere al menu da altre posizioni, quindi devi teletrasportarti in questa città per organizzare un piano di guerra. Puoi usare il «Visita Tyrael» pulsante nell’angolo in basso a sinistra della mappa per raggiungere rapidamente Temis.
Come funziona il Piano di Guerra in Diablo 4
Pensa al Piano di Guerra come a un sistema di playlist che ti consente di farlo personalizza la tua esperienza di fine gioco. Con questo sistema, tu selezionare un determinato numero di attività da un elenco pregenerato. Comprende tutti e sette i tipi di contenuti di fine gioco attualmente disponibili in Diablo 4: Albero dei sussurri, Dungeon degli incubi, Marea infernale, Città sotterranea, Boss delle tane, Orde interne e Fossa.
L’elenco è progettato come una rete in cui ogni nodo rappresenta un’attività. Un nodo può ramificarsi in altri due nodi, che possono successivamente convergere in un unico percorso. Poiché il sistema War Plan segue questa struttura, le playlist che crei tendono ad essere un mix delle tue attività preferite, insieme ad alcune eccezioni che sei costretto ad accettare. Potresti iniziare scegliendo un nodo Nightmare Dungeon perché ti piace eliminarli, ma potrebbe inevitabilmente costringerti a selezionare successivamente un nodo Helltide.
I percorsi e le preferenze personali non sono gli unici fattori che determinano le tue scelte quando crei un piano. Quando completi un piano di guerra, ricevi ricompense come esperienza di attività e oggetti. Tuttavia, alcuni nodi offriranno ricompense extra. Ad esempio, un Nightmare Dungeon potrebbe aggiungere una grande quantità di pezzi di armatura come parte del lotto finale di premi. Puoi ottenere le ricompense solo dopo aver completato l’intero piano di guerra.
Una volta che hai finito di selezionare le tue attività, devi confermare che vuoi avviare quel piano di guerra. Allora devi farlo completa le attività nell’ordine in cui le hai selezionate. Se scegli prima un nodo Fossa e poi un nodo Sepolcrale, il sistema non conterà i tuoi progressi se completi quest’ultimo prima del primo.
Non è necessario memorizzare l’ordine, però. Nel menu Mappa, trovi il tuo piano di guerra nell’angolo in basso a sinistra, insieme a un pulsante che si teletrasporterà all’attività successiva che devi completare.