Black Ops Cold War kämpft einen harten Kampf gegen ein Call of Duty-Spiel, das nicht ganz nach den gleichen Regeln gespielt hat.
Der Zustand der Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops Beta sollte wirklich alle beunruhigen, nicht nur Activision. Selbst wenn es nicht stottert oder fehlerhaft ist, sind die Waffenbalance und die Bewegungsmechanik archaisch. Sein Netcode ist bestenfalls wartungsfähig, im schlimmsten Fall fragwürdig, und seine Präsentation in allen Bereichen, von Visuals über Animationen bis hin zum Sounddesign, scheint ein großer Schritt zurück zu sein.
Einige dieser Probleme werden beim Start behoben, keine Frage. Selbst dann konnte der Kalte Krieg der Black Ops den Call of Duty des letzten Jahres nicht stürzen, egal wie sehr er es versucht. Modern Warfare ist das größte Problem von Black Ops Cold War. Im Kern ist Black Ops Cold War nur daran interessiert, ein weiteres Black Ops-Spiel zu sein. Viele der Beschwerden, die ich damit habe, werden nicht einmal bei einer Kerngemeinschaft registriert, die Treyarchs Einträge bevorzugt.
Die großartigen Waffenanimationen von Modern Warfare werden als unnötige Komplikation angesehen, die die Arcade-Natur der Serie beeinträchtigt. Seine flüssige, gewichtige Bewegung ist langsam und umständlich für die hasenhüpfenden, rutschsüchtigen, nervösen Spieler. Sogar die standardmäßige Waffenakustik und das Audiodesign wurden als negativ angesehen, da es schwieriger war, Schrittgeräusche zu erkennen.
Nichts davon befindet sich im Black Ops Cold War. Theoretisch ist an diesem Ansatz nichts von Natur aus falsch. Das Publikum von Modern Warfare bekommt alle zwei oder drei Jahre ein Spiel, das auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten ist, und der Hardcore der Black Ops muss ebenfalls warten, bis sie an die Reihe kommen. Aber all das hätte besser gespielt, wenn Modern Warfare nur ein weiterer moderner Militärschütze eines Studios gewesen wäre, dessen letzte beiden Einträge die Kerngemeinschaft von Call of Duty entfremdet hätten. Außer natürlich, es war alles andere als.
Ich würde gerne glauben, dass eine gute Möglichkeit zu beurteilen, wie sich ein Spiel auswirkt, darin besteht, zu untersuchen, wie Nicht-Anhänger seines Franchise es wahrnehmen. Modern Warfare hat nicht nur die Motorentechnologie, -qualität und -erwartungen für Call of Duty verbessert, sondern auch auf einem Niveau, das es Millionen schwer machte, es zu ignorieren, die es sonst abgelehnt hätten.
Schauen Sie sich zum Beispiel die beliebtesten Battlefield-Kanäle von heute an. Diejenigen, die nicht mehr als nur die Serie von DICE behandelt haben, haben in Call of Duty ein neues, dauerhaftes Zuhause gefunden. Es hilft natürlich, dass Battlefield schon eine Weile in einem traurigen Zustand ist, aber ich kann kaum glauben, dass all diese Content-Ersteller, die noch nie zuvor Call of Duty gespielt haben, es irgendwie hassen, Modern Warfare zu spielen und es nur tun für den Verkehr.
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Der Empfang der Battlefield YouTube Creator Community spiegelt die allgemeine Wahrnehmung von Modern Warfare durch Spieler derselben Serie und die breitere Shooter-Community wider, die Call of Duty nie wirklich ernst genommen haben. Ich erinnere mich noch genau daran, wie ich immer wieder überrascht war, dass Namen von Freunden, die ich beim Spielen von Call of Duty 4 gemacht hatte, neben dem Tag «Modern Warfare spielen» auf meiner Liste auftauchten. Ich weiß, dass diese Leute seitdem kaum mit der Serie Schritt gehalten haben.
Sogar Freunde, die ich traditionell nicht als Shooter-Fans betrachte, wurden nach dem Anschauen einiger Gameplay-Videos verkauft, und viele weitere schlossen sich an, als die Mundpropaganda in den ersten Wochen das schwere Heben übernahm. Um einen solchen Eindruck zu hinterlassen, musste Modern Warfare außergewöhnlich sein. Es musste den – bisher für unmöglich gehaltenen – Erfolg des ursprünglichen Spiels wiederherstellen, von dem es seinen Namen entlehnt hat.
Dann kam Warzone, was wiederum einfach ein weiterer Blackout-ähnlicher Modus gewesen sein könnte, der in seinem ersten Monat einige neugierige Außenstehende anzieht, bevor sie ihn alle für den Ultra-Hardcore verlassen. Aber Warzone hat das Battle Royale-Spiel verändert, geschweige denn die Wahrnehmung des jährlichen Inhaltsansatzes von Activision von außen. Es wurde immer stärker und zwang den Verlag, Call of Duty neu zu zentrieren, ganz zu schweigen von seinen Auswirkungen auf die Art und Weise, wie seine zukünftigen Spiele jetzt enthüllt werden.
Wir könnten stundenlang über Infinity Wards Herangehensweise an alles streiten, von Design über Balance bis hin zu Kommunikation, aber niemand kann leugnen, wie begeistert alle von Modern Warfare und Warzone waren. Es ist jetzt Oktober und Sie können leicht viele Verkaufsstellen finden, die Patches für beide Spiele abdecken, als wären sie gerade veröffentlicht worden. Ich habe das in den letzten sechs Jahren noch nie bei einem Call of Duty-Spiel gesehen. Das Interesse am jährlichen Spiel schwindet normalerweise im Februar oder März.
Ich bin nicht auf Treyarch fixiert, weil ich angeblich knirschen muss, um ein kaputtes Spiel zu retten, oder weil ich Infinity War unangemessen gelobt habe. Ich habe meine eigenen Probleme mit dem oft verwirrten Design von Modern Warfare. Wir können aber nur die Umstände betrachten. Hatte Infinity Ward das Glück, nach einem Aufenthalt bei Respawn wichtige Mitglieder seiner ursprünglichen Gründungsrendite zu haben, die ihre eigenen Design-Ligen über das hinaushob, was viele für möglich hielten? Potenziell, aber die Dinge hätten genauso gut anders laufen können.
War Treyarch aus dem gleichen Grund immer auf einen Misserfolg im Black Ops Cold War eingestellt (angesichts dessen, was wir wissen)? Könnte sein, aber dies könnte auch Black Ops 5 gewesen sein, ein Spiel, das das Franchise in jeder Hinsicht vorantreibt.
Im Kalten Krieg der Black Ops gibt es Hinweise auf Innovation und Risikobereitschaft. Der Fireteam-Modus ist ein guter Versuch, groß angelegte kombinierte Waffenkämpfe in einem Call of Duty-Spiel außerhalb von BR sinnvoll zu machen. Sein Motor sieht deutlich besser aus als der von Black Ops 4 und zeigt sich wirklich in diesen großen Modi.
Aber vergleiche das mit Warzone und es fühlt sich urig an. Ich verstehe immer noch nicht ganz, wie die Engine von Modern Warfare das tun kann, was sie bei dieser Wiedergabetreue leistet, insbesondere jetzt, wo ich sehe, dass die Technologie von Black Ops darum kämpft, im gleichen Maßstab zu beeindrucken.
Ich fühle mich fast schlecht für Black Ops Cold War. Es ist ein Spiel, das zum Scheitern verurteilt ist – wohlgemerkt nicht kommerziell, aber es dominiert den Zeitgeist wie die guten Call of Duty-Spiele. Die gemeldeten Entwicklungsprobleme spiegeln sich gut in seinem schockierenden technischen Zustand wider, ob Beta oder nicht – in einer Beta kann man nur so viel verzeihen, wenn ein Spiel in weniger als einem Monat veröffentlicht wird. Sein Design macht es jedoch einen Tag zu spät und einen Dollar zu kurz.
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