Ich war einer dieser FF-Fans, die von Anfang an nicht einmal ein Final Fantasy 7-Remake wollten – aber es ist nicht zu leugnen, dass Square Enix es geschafft hat.
Ich habe den Punkt in einem Remake nie ganz gesehen. Ja, Cloud und seine Freunde sahen im PS1-Spiel unglaublich veraltet aus, aber soweit ich sehen konnte, war es ein nahezu perfektes Produkt. Noch wichtiger ist, ich denke, es wäre unmöglich, die Geschichte von Final Fantasy 7 in der modernen Welt mit all den Besonderheiten moderner Spiele gerecht zu werden: dem Detail, der Sprachausgabe, den bloßen Stunden, die erforderlich sind, um die Kunst und das Vermögen für irgendjemanden zu produzieren Bereich eines Spiels, lassen Sie ein ganzes Spiel so groß wie FF7 in Ruhe.
Square Enix ging einen anderen Weg, wie wir jetzt wissen. Zunächst teilten sie die Geschichte des Spiels in mehrere Teile auf – nicht als episodische Veröffentlichungen, sondern als Spiele in voller Größe. Die Geschichte von FF7 wird nun eine Trilogie, Quadrilogie oder was auch immer sein, die nach modernen Maßstäben allesamt Spiele in voller Länge sind. Aber dann setzt die nächste Sorge ein: Wird sich jeder Teil des Remakes wie ein komplettes Spiel anfühlen, oder wird es sich wie eine schreckliche, verkürzte Erfahrung anfühlen, die mit Flusen aufgefüllt ist und eine Schlussfolgerung fehlt?
Leichte Spoiler hier – der Entscheidungsproduzent Yoshinori Kitase und die Regisseure Tetsuya Nomura, Motomu Toriyama und Naoki Hamaguchi, die gemeinsam mit dem führenden FF7-Autor Kazushige Nojima hergestellt wurden, waren ein genialer Weg, um aus dieser Situation herauszukommen. Das Remake ist ein Remake, aber es ist auch eine Art Fortsetzung.
Ich werde hier nicht auf die Einzelheiten eingehen, aber es ist unnötig zu erwähnen, dass sich das FF7-Remake stellenweise von der Hauptgeschichte löst und überraschend unterschiedliche Dinge tut. Hinweise auf zukünftige Enthüllungen sind enthalten, und einige Enthüllungen werden tatsächlich von anderswo in dieses Kapitel der Geschichte aufgenommen. Sephiroth, der in diesem Abschnitt des Originalspiels nirgends zu finden ist, ist in dem Remake regelmäßig und einschüchternd vertreten.
Wenn Sie mir das alles vor ein paar Jahren erzählt hätten, hätte ich gelacht. Es wird eine Katastrophe, hätte ich gesagt. Nur dass es nicht so ist. Es ist wirklich brillant, ein Setup, das es dem Team ermöglicht, die besten und denkwürdigsten Teile von FF7, die in einer modernen Umgebung noch funktionieren, erneut zu betrachten, während es sich von den Dingen abwendet, die möglicherweise nicht funktionieren. Es bedeutet auch, dass sie kreativ nicht nur eine Aufwärmphase durchführen.
Vorhersehbar waren einige Fans äußerst verärgert über die Änderungen an der Geschichte und sind besorgt darüber, wie zukünftige Einträge in dieser neuen FF7-Remake-Serie aussehen könnten. Hören Sie, ich verstehe – sie könnten Müll sein. Sie könnten in Kingdom Hearts Schlock schlüpfen. Aber lasst uns FF7 Remake so genießen, wie es ist: ein kraftvoller Hit der Nostalgie, aber auch etwas Neues und Aufregendes.
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Die Charaktere werden so realisiert, dass sie so aussehen, klingen und sich bewegen, wie Sie es sich 1997 vorgestellt hatten, als Sie die Lücken füllten, die primitives 3D hinterlassen hat. Der Kampf ist irgendwie der beste Versuch, Echtzeit-Action und rundenbasierte RPG-Strategie zusammenzuführen, den Final Fantasy jemals geschafft hat.
Es sieht auch wunderschön aus – mit Ausnahme dieser berüchtigten Türen und CG-Hintergründe. (Square Enix, du solltest besser im neuen Jahr eine PC-Version ankündigen!)
Wie auch immer, es ist einfach rundum brillant. Ich wollte es nicht einmal. Ich sage immer, dass Final Fantasy am besten ist, wenn es sich vorwärts und aufwärts bewegt und neue Dinge erschafft. Ich behaupte, dass ich bis zu einem gewissen Grad lieber früher FF16 gehabt hätte. Aber ich werde verdammt sein, wenn FF7 Remake nicht mein Lieblingsspiel des Jahres ist.
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Ring Fit Abenteuer
Dieser ist ein bisschen ein Betrüger, okay, aber ich kann mir nicht helfen. Ich habe Ring Fit Adventure letztes Jahr rezensiert und es im Berichtszeitraum sehr genossen – aber nach einer Weile bin ich davon abgekommen, es regelmäßig zu spielen. Dann wurden wir eingesperrt.
Dieses brillante Fitnessspiel ist ermutigend und macht tatsächlich mehr Spaß, was bedeutet, dass es keine lästige Pflicht ist, dorthin zurückzukehren. Sie bringen eine Geschichte voran und verbrennen das Bier und die Lockdown-Pfund. Ich würde es jedem empfehlen.
Microsoft Flight Simulator
Alle reden über die neuen Nvidia- und AMD-Grafikkarten und die neuen Spielekonsolen in diesem Jahr, aber Microsoft Flight Simulator ist die echte technische Errungenschaft von Gaming in diesem Jahr. Die Werkzeuge, mit denen diese fotogenaue Version des gesamten Planeten erstellt wurde, sind einfach erstaunlich.
Hinzu kommt, dass dies der am besten zugängliche Flugsimulator ist, den ich je gespielt habe, mit vielen unglaublich nützlichen Tools und Tutorials, die Ihnen helfen, das Fliegen in den Griff zu bekommen, und es war dieses Jahr eine unwiderstehliche Zeitsenke für mich.
Yakuza: Wie ein Drache
Als das Yakuza-Team ankündigte, dass sein nächstes Spiel eine von Dragon Quest inspirierte rundenbasierte Angelegenheit sein würde, war ich amüsiert. Es machte nicht wirklich Sinn und es kam mir als Team langweilig vor, nachdem ich mehr als zehn Yakzua-Spiele, Remakes und Spin-offs mit derselben Formel gemacht hatte, um etwas Außergewöhnliches und Neues auszuprobieren. Aber Mann – es funktioniert nicht zur Hälfte?
Offensichtlich ist es lächerlich. Aber Yakuza war es immer. Ich höre es oft als «japanisches GTA» beschrieben, aber Yakuza war schon immer so viel alberner – und so viel voller Herz – als die beste Gangstersimulation des Westens. Wie sich herausstellte, passten rundenbasierte Schlachten und Yakuza hervorragend zusammen, da der Kampfstil dazu beitrug, hervorzuheben und zu übertreiben, was die Serie am besten kann. Runden Sie das Ganze mit einem charismatischen neuen Vorsprung ab, und es ist ein Gewinner.
Straßen der Wut 4
Schläger sind immer noch absolut großartig. Sie sind kein müdes altes Genre, das am besten in den Neunzigern übrig geblieben ist. Dieses Spiel ist der Beweis. Prost.
Sie können sehen, was der Rest von uns bei . als herausragend für 2020 ausgewählt hat, was eigentlich ein sehr gutes Jahr für Videospiele war, da wir in der kommenden Woche weitere Artikel veröffentlichen.
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