Assassin’s Creed Odyssey: 10 habilidades para elegir para la construcción definitiva de Assassin

A pesar del título, Assassin’s Creed Odyssey no tiene asesinos hasta las partes del DLC del juego. Sin embargo, tiene predecesores templarios, y esos tipos son una razón suficiente para volverse astutos. Afortunadamente, Odyssey ofrece a los jugadores muchas opciones que no se limitan a ser un Spartan fuerte y ruidoso.

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Si lo desean, los jugadores pueden ceñirse al árbol de habilidades o habilidades de Assassin y seguir funcionando de manera excelente. Sin embargo, no vale la pena tomar todas las habilidades en esa disciplina. Por lo tanto, esta guía existe para que los jugadores sepan cuál de estas habilidades de Asesino deben priorizar si quieren un asesino óptimo antes de que los asesinos fueran geniales.

10 SOMBRA DE NYX

Suena genial en papel y está en práctica. Shadow of Nyx literalmente convierte a Alexios o Kassandra en invisibles mientras están fuera de combate. Su nivel básico es bastante impráctico ya que cualquier movimiento disipará la habilidad y cuesta una gran cantidad de adrenalina.

Aún así, las versiones mejoradas pueden convertir las misiones de sabotaje y asalto a campamentos en una brisa y el costo de adrenalina también se reduce. Las versiones mejoradas tampoco se disiparán cuando se muevan sigilosamente, lo que lo convierte en una habilidad más funcional más adelante.

9 DESAPARECER

Ahora, dado que Shadow of Nyx solo funciona fuera del combate, no es realmente tan útil para escapar o regresar sigilosamente, ¿verdad? Bueno, la habilidad Vanish cambiará la forma en que los jugadores usan la invisibilidad. Es más o menos una bomba de humo paralizante de área que puede detener todos los combates cuerpo a cuerpo durante varios preciosos segundos.

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Cada mejora aumenta la duración del aturdimiento, lo que da a los jugadores tiempo suficiente para escapar, curarse o contraatacar. También es especialmente útil contra las peleas de jefes, ya que la mayoría de las construcciones de Assassin en Odyssey tienden a ser frágiles en combate.

8 ATAQUES VENENOSOS

Hablando de combate, el desgaste es la mejor manera de lidiar con los enemigos en lugar de daños inmediatos que podrían ser riesgosos. Por eso, el veneno es la mejor herramienta de combate en el arsenal de un asesino. Los ataques venenosos son una buena forma de obtener veneno sin necesidad de un arma.

Es una habilidad activa que da ataques de veneno y dura 15 segundos (y luego 20). Es mejor usarlo junto con mejoras de daño por veneno en el equipo y la armadura. Con la configuración correcta, esto también puede dañar fácilmente construcciones no venenosas con poco esfuerzo.

7 DOMINIO DEL VENENO

Para hacer que el veneno sea más viable en situaciones de combate inevitables, los asesinos deberán hacer un buen uso de la habilidad Dominio del veneno. Éste es pasivo y aumenta la tasa de acumulación de veneno para cualquier arma o flecha.

De esta manera, los jugadores no tienen que comprometerse con demasiados ataques antes de que un enemigo obtenga el estado de veneno. También es una excelente manera de liberar el espacio de actualización de arma y armadura para otra cosa, aunque también es bienvenido combinarlo con mejoras de acumulación de veneno.

6 REVELACIÓN

Aquí es donde una configuración de Assassin comprometida obtiene una gran ventaja táctica sobre el Cazador y el Guerrero. La habilidad de Revelación es básicamente la vigilancia de Ikaros pero más rápida e inmediatamente etiqueta a los enemigos en un radio también.

Esto es perfecto para planificar asesinatos en campamentos y tener en mente rutas de escape rápidas, ya que también revela pasajes ocultos y todos los tesoros. Tampoco hay mucha presión para actualizarlo al máximo rápidamente, ya que lo único afectado es el tamaño del radio.

5 ASESINO DE LA SOMBRA

Cuando se trata de asesinar enemigos, la habilidad Shadow Assassin debería ser un elemento básico para la mayoría de los jugadores. Es bastante sencillo; aumenta el daño por asesinato en un gran porcentaje y permite a los jugadores saquear los cuerpos automáticamente.

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Esto es bastante importante porque el asesinato se debilitó notablemente y ya no es una muerte instantánea a diferencia de los juegos anteriores de Assassin’s Creed. En todo caso, esto devuelve los asesinatos a los niveles normales, aunque no espere que todos los comandantes de campo sean un golpe.

4 ASESINATO URGENTE

A veces, el mayor desafío para las infiltraciones de campamentos o los claros de puestos de avanzada en Odyssey son múltiples malakas donde matar a uno podría alertar a sus amigos cercanos. Es por eso que existen habilidades como Rush Assassination, para que los jugadores puedan enviar rápidamente a varios guardias pequeños.

Rush Assassination es Alexios o Kassandra abusando del poder de la Lanza de Leonidas, que de alguna manera los teletransporta mágicamente donde sea que se lance, incluso a un enemigo. En la actualización máxima, esto se puede encadenar hasta tres veces, lo que lleva a un total de cuatro enemigos muertos (si tienen una salud lo suficientemente baja).

3 ASESINATO CRÍTICO

Ahora, para enviar comandantes de guarnición, capitanes u otras montañas de carne en Odyssey, la mejor opción es la habilidad Asesinato crítico. Eso es porque el asesinato normal no es suficiente y podrían terminar alertando a todo el campamento con su grito una vez que todavía estén increíblemente vivos después de haber sido apuñalados en la yugular.

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Critical Assassination inflige 200 a 300% de daño de Assassin, lo que garantiza que ningún individuo logre sobrevivir y gritar o luchar después. La desventaja es que solo funciona fuera de conflicto y tiene un alcance limitado, así que úselo sabiamente.

2 MAESTRO DEL SIGILO

Para los beneficios y bendiciones espartanos furtivos generales, uno no puede equivocarse con la habilidad Stealth Master. Inicialmente, solo ofrece un ruido reducido de asesinatos y movimientos, lo que no es mucho. Completamente actualizado, hace que los jugadores sean semi-invisibles.

Además, también agrega una bonificación al daño por asesinato para compensar cuán minúsculas son las bonificaciones iniciales. Si los jugadores aún quedan atrapados mientras se escabullen en los campamentos con esta habilidad al máximo, entonces no tienen nada más que culpar que ellos mismos.

1 VELO DE LA MUERTE

Uno de los inconvenientes más tediosos de ser un asesino sigiloso en Odyssey son los cadáveres sobrantes que generalmente deben ocultarse. Hace que el sigilo sea lento y, a veces, más riesgoso que luchar contra todo el campamento. Es por eso que Death Veil tiene como objetivo solucionar este problema.

Es una habilidad que mágicamente hace desaparecer los cadáveres de las víctimas de asesinato. Tenga en cuenta que requiere Shadow Assassin. Con esta habilidad, el asesinato es fácil y sin esfuerzo sin la necesidad de una limpieza y, de hecho, hace que el asesinato sea divertido en un juego llamado Assassin’s Creed.

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