Fazer novos jogos pode ser difícil por uma variedade de razões, e uma das maiores é garantir que o público de jogos entenda a ideia. Normalmente é tão simples quanto mostrar o jogo em ação, mas às vezes isso não é suficiente. O próximo “Deathloop” de Arkane é um ótimo exemplo disso. Parece um FPS normal na superfície, mas não está certo. Acontece que “Deathloop” é na verdade um jogo de quebra-cabeça complexo.
“Deathloop” parece estar dando o próximo passo à frente de Prey: Mooncrash de 2018. Em vez de planejar várias corridas interconectadas como cinco personagens diferentes, os jogadores de “Deathloop” devem montar uma corrida perfeita como Colt. Colt é um assassino com a tarefa de eliminar oito alvos na Ilha Blackreef, e ele deve fazer isso em um único dia. Se apenas um alvo viver (ou Colt morrer), o dia começará novamente.
Como Colt, os jogadores devem reunir informações sobre cada alvo e usá-las junto com armas poderosas e habilidades sobrenaturais para executar sua corrida. Eles também devem evitar serem mortos por Julianna, uma assassina rival que assumiu a responsabilidade de garantir que Colt nunca conclua sua missão. Ela terá que ser tratada se algum plano tiver alguma chance de sucesso. Parece um pouco complexo, mas com tantos poderes e armas interessantes, isso provavelmente não será um grande problema no final.
“Deathloop” será lançado para PC e PlayStation 5 em 21 de maio.