Tamatem, editor de juegos móviles con sede en Jordania para el mercado de habla árabe, considera que 2020 estará dominado por los juegos de teléfonos inteligentes a pesar de la pandemia de Covid-19.
Eyad Al Basheer, director de operaciones de Tamatem, dijo TechRadar Pro Medio Oriente, dijeron que han visto un aumento del gasto del 250% hasta ahora y que Arabia Saudita ha superado a Turquía en el gasto del consumidor este año.
“El Medio Oriente y África del Norte es un mercado de alto crecimiento y Arabia Saudita tiene siete veces más ingresos promedio por usuario [ARPU] que China, la más alta del mundo. La monetización es muy fuerte en la región ”, dijo.
La compañía de siete años tiene más de 50 juegos de más de 15 desarrolladores y los géneros de juegos incluyen carreras, drifting, MMO-RPG, estrategia, rompecabezas y palabras, juegos basados en historias y juegos de trivia.
“Nos asociamos con desarrolladores de juegos internacionales que tienen juegos exitosos a nivel mundial y los ayudamos a localizar sus juegos y lanzarlos en la región. Hasta hoy, tenemos más de 100 millones de descargas en nuestra cartera ”, dijo.
Aunque el árabe es el cuarto idioma más hablado en todo el mundo, dijo que el contenido árabe disponible en línea todavía tiene menos del 1%.
Entonces, dijo que hay una gran demanda de aplicaciones árabes y Tamatem ayuda a los desarrolladores internacionales a ingresar a la región y acelerar su crecimiento.
«Hacemos la adquisición de usuarios, la optimización de la tienda de aplicaciones, el marketing, el soporte al usuario y la gestión de productos, además de esto, hacemos todo tipo de técnicas de monetización, analizamos los datos y realizamos acciones basadas en eso», dijo Al Basheer.
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De la localización a la culturalización.
(Crédito de la imagen: Tamatem)
Además, Al Basheer dijo que la región árabe tiene una sensibilidad cultural, como tener un casino, pero se cambia en la versión local y, a veces, los lugares se cambian a las ciudades relevantes de la región.
En un juego, dijo que incluso cambiaron la música original, ya que no era culturalmente aceptada en Arabia Saudita.
«No se puede cambiar la cultura. Es difícil para los desarrolladores internacionales tener una idea de qué esperar cuando ingresan a la región, pero podemos anticipar lo que los jugadores árabes quieren de un juego «, dijo.
Tamatem es una empresa basada en datos y dijo que han crecido significativamente año tras año y también han contratado a 15 empleados durante la pandemia.
La compañía está viendo una oportunidad creciente para las jugadoras a pesar de ser un mundo dominado por hombres.
Al Basheer dijo que la mayoría de los juegos árabes en las tiendas de aplicaciones se dirigen al público masculino y “vimos una falta de juegos dirigidos al público femenino. Hicimos una extensa investigación sobre los juegos para ver si apuntar al público femenino sería un éxito o no, pero no encontramos nada de eso ”.
Sin embargo, Al Basheer dijo que tienen un juego, Fashion Queen, dirigido a mujeres y ha demostrado que está funcionando bien y acaba de firmar otro: My Story, un gran juego en los Estados Unidos.
Al tener la versión localizada, dijo que hizo que la Reina de la Moda fuera diez veces más exitosa que la original, Hollywood Story, de Nanobit.
«Evaluamos los juegos y las capacidades del desarrollador y vemos si encajará en el mercado local antes de que entremos. Vemos las métricas del juego original y construimos un modo financiero además de eso», dijo.
Entre las tiendas de aplicaciones, dijo que las descargas de aplicaciones son mucho más altas en Google, pero la monetización de la aplicación es mucho más fuerte en la tienda de Apple.