
No início da semana, demos uma olhada rápida em uma versão inicial de EApróximo Espaço morto remake durante uma transmissão ao vivo pouco convencional. Graças à forma como a apresentação foi conduzida, não vimos muita jogabilidade de uma só vez.
Mas não se preocupe. Se você não teve tempo para sentar e conversar sobre o jogo e esperar que os pequenos flashes da jogabilidade se apresentem a você, há uma opção melhor: você pode assistir a um supercut de toda a jogabilidade exibida até agora tricotados pela conta Punish Youtube.
Confira abaixo.
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Você pode ver no vídeo que o jogo não será um simples remake 1: 1 do original. Em vez disso, o pessoal da EA Motive está alterando alguns aspectos para serem mais modernos. A Motive disse anteriormente que o remake manterá as semelhanças com o original, mas também “eliminará” as ideias ultrapassadas.
Durante a apresentação, foi confirmado que Clarke falará em Dead Space em vez de ficar em silêncio como no original. Motive disse que ele só falará quando alguém falar com ele, e também apenas em situações em que faça sentido.
Há também algumas pequenas mudanças no combate: tirar membros de inimigos com o cortador de plasma não é nenhuma novidade e funcionará como sempre (embora com mais deofrmação envolvida) e as outras armas que você pode usar afetarão os Necromorphs de diferentes maneiras, dependendo o que você usa para mantê-los afastados.
Em uma atualização bem legal, você saberá quanta saúde o Necormorph terá deixado pela quantidade de carne deixada em seus ossos, uma vez que você começou a cortá-lo com suas várias defesas.
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O remake de Dead Space está sendo desenvolvido exclusivamente para consoles de próxima geração (que são PS5 e Xbox Series X / S) e PC, e promete visuais atualizados e modernos, história e áudio aprimorados, personagens atualizados, mecânica de jogo e controles. Ele está sendo desenvolvido com o motor Frostbite.