Da quando è stato annunciato ai Game Awards 2019, Bravely Default II è stato molto atteso dai fan. Dai primi trailer, sembrava essere sia un allontanamento dall’amatissimo Bravely Default, ma anche portare avanti il suo spirito in un mondo nuovo di zecca. Gli sviluppatori sono stati anche molto aperti ad affrontare le critiche ricevute dalla prima demo pubblica, qualcosa che mi piace sempre vedere.
Finora ho trascorso 10 ore con il gioco e, sebbene al momento sia generalmente molto positivo sul gioco, non è davvero abbastanza tempo per formarci una prospettiva concreta, specialmente se si considera come i giochi di Bravely tendono a lanciare alcune enormi palle curve nella seconda metà. Ecco cinque cose che amo di Bravely Default II fino ad ora e due cose di cui sono meno sicuro.
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Cinque cose che mi piacciono
Combattere
Se hai giocato alla demo, hai già un assaggio del sistema di battaglia di Bravely Default II. All’inizio ero scettico, visto come si allontana dal sistema a turni dei giochi originali e invece utilizza turni di personaggi individuali. Sono cresciuto fino a godere di questo cambiamento nel tempo e mi piace come richiede più strategia da parte del giocatore. Sento anche che partire dall’inizio invece di saltare in una fetta verticale mi ha portato a godermi il modo in cui funziona la progressione del Job Leveling rispetto al tempo trascorso con la demo. Il livellamento non richiede molto tempo se sei adeguatamente approfondito nelle tue varie avventure.
Esplorando il mondo
Se c’è una cosa che ha reso la transizione in modo eccellente, è il design ambientale. Le città sembrano bellissimi dipinti che prendono vita. I dungeon utilizzano la scelta del colore in un modo che fa risaltare gli ambienti. Ogni ambiente che ho visitato finora cerca di offrire una varietà significativa dall’ultimo e mi è piaciuto cercare casse dietro ogni angolo. La mappa del mondo, una delle cose più importanti in qualsiasi JRPG, ha la giusta combinazione di dettagli e minimalismo per farti sentire davvero la portata di questa grande avventura. Per non parlare, ha un tema davvero straordinario pieno di fantasia e nostalgia.
Musica
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I fan erano entusiasti di vedere il ritorno del compositore Revo, e per una buona ragione. Il loro lavoro nell’originale Bravely Default era spesso considerato uno degli aspetti migliori del gioco. Ama o odi quel gioco, probabilmente sarai d’accordo sul fatto che la musica fosse incredibile. Mi è davvero piaciuta la colonna sonora di Ryo per Second, ma penso che il ritorno di Revo sia stata un’ottima scelta. Trasporta le vibrazioni della colonna sonora del gioco originale, ma fornisce un nuovo contesto che si adatta meglio all’ambientazione. Finora sono molto impressionato dall’OST e spero che continui a migliorare.
Localizzazione
Se non sei a conoscenza, adoro Dragon Quest XI. È un gioco meraviglioso e presenta anche una localizzazione piena di fascino e brillante personalità nella sua caratterizzazione. Sono felice di dire che il team di localizzazione di Shloc e la produzione di doppiaggi a Side UK sono anche i responsabili della traduzione di Bravely Default II in inglese, e l’hanno assolutamente ucciso. Il cast vocale americano per i due giochi precedenti ha sicuramente un fascino, ma i JRPG ambientati in un ambiente fantasy con un lavoro vocale inglese basato in Europa è qualcosa che mi piace vedere. Si distinguono così tanto e ti fanno sentire davvero come se stessi giocando a un gioco fantasy. Sono già diventato così caro ai personaggi, e questo è anche grazie all’incredibile quantità di doppiaggio.
Missioni
Le missioni secondarie si svolgono in modo molto diverso dai giochi precedenti e più allineate a come le gestiscono i moderni giochi di ruolo. Invece di alcune missioni selezionate qua e là che ti aiutano a sbloccare lavori, ti ritroverai ad aiutare le persone bisognose con i loro vari problemi. Questi non sono troppo difficili e variano in qualità se devo essere abbastanza onesto. Tuttavia, li ho elencati come un «amore» per una ragione molto importante. Alcune delle missioni secondarie ti faranno notare immediatamente con l’inclusione della recitazione vocale. Questi significano per il giocatore che questi sono importanti, e finora hanno offerto uno sguardo al retroscena dei quattro personaggi principali non esplorati nella storia principale. Questi sono momenti di legame molto affascinanti tra i membri del cast, e mi piace che il gioco ti faccia fare di tutto per vederli.
Due cose di cui non sono sicuro
Attrezzature
Con la modifica del design del combattimento, gli sviluppatori hanno deciso di inserire una meccanica comune vista di frequente nei giochi di ruolo occidentali: il carico di equipaggiamento. I tuoi personaggi possono portare troppa attrezzatura, e questo apparentemente influisce negativamente sulla loro bravura in battaglia. Non puoi più acquistare solo il miglior equipaggiamento possibile, devi tenere a mente il carico di equipaggiamento di un personaggio (che sembra essere basato sul suo livello e lavoro). Vedo che questo forse aggiunge più profondità, ma per ora non posso fare a meno di pensare che potrebbe essere stata un’aggiunta non necessaria.
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Dove sta andando tutto?
Come ho detto prima, i giochi Bravely sono noti per diventare … strani … man mano che la storia va avanti. Ci sono state parti che sono state spiegate in modo strano o a cui non è stata data sufficiente attenzione che mi ha fatto alzare un sopracciglio. Ma non sono sicuro di quanto di questo sia stato intenzionale, e se questa stranezza stia semplicemente costruendo un bel momento di «gotcha» della trama. Continuerò ad affrontare la storia con una mente aperta, e per ora mi piace molto, ma non posso fare a meno di avere alcune preoccupazioni che spero vengano affrontate.
Nel complesso, Bravely Default sembra essere un altro gioco di ruolo divertente da giocare su Switch. Mi sto divertendo un sacco, anche con qualche singhiozzo qua e là. Per ulteriori informazioni su Bravely Default II, assicurati di tenere gli occhi aperti per una revisione completa entro la fine del mese.