Ci sono più finali in Amnesia: Rebirth, e ognuno di essi dipende dalle tue scelte finali. Nella parte finale del gioco, potrebbe sembrare che tu abbia solo una linea di condotta, ma ci sono molti modi in cui puoi fare le cose, e nessuno di questi è piacevole. Di seguito elencherò tutti i diversi metodi per risolvere la tua situazione e fuggire finalmente dal deserto.
Amnesia: Rebirth ti fa una domanda: cosa faresti per sopravvivere? Il gioco ti catapulta in un deserto da incubo con un talismano che ti dà accesso ad altri regni dell’esistenza. Con esso, viaggerai sulle sabbie, scambiando tra grotte e strane fabbriche dell’altro mondo. Strani esseri ti inseguono e una malattia si è impossessata del tuo corpo. Lentamente scoprirai gli eventi che ti hanno portato qui e lentamente ti renderai conto che questa non è la prima volta che fai questo viaggio.
AVVISO SPOILER: Questa guida sarà spoiler-lite quindi non entrerò nei dettagli estremi, ma a volte è impossibile evitare di spiegare gli eventi della storia.
Altre guide su Amnesia: Rebirth:
Guida ai puzzle di Fortress Radio Lift & Weak Floor | Fortress Door Tank Puzzle Guide | Guida al puzzle della manovella della cisterna | Alchemist’s Chamber Puzzle Guide | Guida ai puzzle di Portal Chamber | Galleria di tutti i nemici
Provider Ending
Prendi il bambino invece di rimetterlo a posto, prendi la Leida dalla fessura e fuggi dalla camera dell’imperatrice. stampa [X] per calmare il bambino o l’Imperatrice ti individuerà. Lascia la camera attraverso l’ingresso e raggiungi il portale. Usa la Leida che hai preso prima per alimentare il portale, premi il pulsante e scappa attraverso il portale verso Parigi.
Finale iconoclasta
Prendi il bambino invece di rimetterlo a posto, prendi la Leida dalla fessura e intorno alla camera dell’Imperatrice ci sono tre sale di controllo. Cerchia il bordo esterno mentre schivi il suo cono visivo. In ciascuno dei tre uffici, trova il tubo di controllo Vitae. Apri il dispositivo e inserisci il tuo inventario Fai clic con il pulsante sinistro del mouse sulle capsule per riempire l’iniettore, quindi usa l’iniettore sull’involucro blu all’interno di ciascun tubo. Quando l’area diventa rossa, gira la valvola e torna indietro. Fallo per tutti e tre gli iniettori Vitae funzionanti.
Fine della mietitrice
Rimetti il bambino nella culla. Devi interagire due volte, esci e incontra l’Imperatrice all’esterno per ottenere il finale.