Um die Debatte zwischen AKM und FCAR beizulegen, finden Sie hier einen detaillierten Vergleich zwischen den beiden Waffen der Mittelklasse in den Finals
AKM und FCAR sind zwei der am häufigsten von Spielern der Mittelklasse verwendeten Waffen. Bei beiden handelt es sich um vollautomatische Sturmgewehre mit einzigartigen Eigenschaften, die sie stark voneinander unterscheiden.
Die Community der Finals ist gespalten, wenn es um die Debatte zwischen FCAR und AKM geht. Während einige die große Magazingröße und den Nahkampfvorteil des AKM bevorzugen, genießen andere das holografische Visier und den besser beherrschbaren Rückstoß des FCAR.
In diesem Leitfaden vergleichen wir diese beiden Gewehre der Finals und kommen zu dem Schluss, welches für die mittlere Klasse besser ist.
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AKM vs. FCAR: Vergleich
Schauen wir uns die Statistiken von AKM und FCAR an und vergleichen deren Feuerrate, Schaden und andere wichtige Aspekte. Viele der Statistiken stammen aus THE FINALS AIO 2.0.
Schaden
AKM hat einen geringeren Schaden pro Kugel und nimmt 20 Gesundheit pro Körperschuss und 30 für jeden kritischen Treffer am Kopf.
FCAR verursacht 26 Schadenspunkte bei einem einzelnen Körperschuss und 39 Schadenspunkte pro Kopfschuss.
Im Schadenskampf ist FCAR der klare Sieger. Kopfschüsse mit dieser Waffe zu erzielen, durchdringt Feinde und die Tötungen fühlen sich zufriedenstellender an.
Mit dem FCAR verursachen Sie mit Körperschüssen 260 Schaden pro Sekunde und mit Kopfschüssen 390 Schaden pro Sekunde, im Vergleich zu AKM mit 200 Körperschüssen und 300 Kopfschüssen pro Sekunde. Diese Statistiken beweisen, dass Sie mit FCAR Feinde viel schneller töten können, wenn Sie Ihre Schüsse treffen.
Magazingröße und Nachladezeit
AKM ist hinsichtlich der Magazingröße die überlegene Option und fasst fast doppelt so viele Kugeln wie das FCAR.
Das Magazin von AKM enthält 36 Kugeln, während FCAR nur 20 fasst. Daher müssen Sie FCAR häufiger nachladen, und hier kommt die Nachladezeit in Frage.
Da die AKM mit einem größeren Magazin ausgestattet ist, dauert das Nachladen länger – 2,6 Sekunden, um genau zu sein. Die Nachladezeit von FCAR ist mit 1,8 Sekunden viel schneller.
Wenn Sie mehr Kugeln bevorzugen, ist die AKM definitiv Ihre bevorzugte Waffe. Allerdings sind die längere Nachladezeit und der geringere Schaden möglicherweise nicht jedermanns Sache.
Schussrate
Beide Waffen haben die gleiche Feuerrate: 600 Schuss pro Minute. Aufgrund des erhöhten Schadensausstoßes kann sich die Feuerrate von FCAR manchmal höher anfühlen.
Zeit zu töten
Wie erwartet tötet FCAR die Feinde viel schneller, da der Schaden höher ist als bei AKM. Hier sind Statistiken:
AKM
Leichter Körperbau TTK: 0,70 Mittlerer Körperbau TTK: 1,20 Schwerer Körperbau TTK: 1,70
FCAR: Leichter Körperbau TTK: 0,50 Mittel…