Aaron Greenberg anunció en una publicación reciente de Twitter las actualizaciones de próxima generación que llegarán a Halo: The Master Chief Collection. El 17 de noviembre, la colección recibirá una actualización. Eso permite un juego Halo de 120FPS, una resolución de 4k (1080p en la Serie S), juego entre generaciones, un control deslizante de FOV ajustable y mejoras en la pantalla dividida. Así es, Halo a unos gloriosos 120FPS en la consola. Curiosamente, las actualizaciones de próxima generación afectarán tanto a la campaña como al multijugador. También será gratuito para los propietarios del juego y estará disponible para probar con Xbox Game Pass o mediante compra tradicional.
Esta es una buena noticia para los fanáticos de Halo que tienen que esperar más tiempo para el tan esperado Halo: Infinite, que se retrasó hasta 2021. Infinite es la próxima entrega de la franquicia, originalmente era un título de lanzamiento para la nueva consola de Microsoft, un gran golpe a su estrategia de próxima generación, lo que aumenta la presión sobre ellos para lo que será una temporada navideña competitiva en 2020. Desafortunadamente, la fecha de lanzamiento aún no se ha confirmado. Al menos los jugadores podrán experimentar una experiencia de Halo de próxima generación una semana después del lanzamiento de la consola. Crucemos los dedos para que 343 Industries no nos haga esperar mucho más por el tirador. Han pasado cinco años desde la última entrada principal de la franquicia lanzada con Halo: 5.
Encantado de compartir que Halo Master Chief Collection se optimizará completamente estas vacaciones, incluida la campaña de 120 fps y el modo multijugador en Xbox Series X y S. También juego entre generaciones y FOV ajustable. ¡Tenga en cuenta que todas estas actualizaciones son gratuitas para cualquiera que tenga el juego o esté en Xbox Game Pass! https://t.co/ZZ5A5UOXhl
– Aaron Greenberg 🙅🏼♂️❎ (@aarongreenberg) 20 de octubre de 2020
Para aquellos que no lo saben, Halo: The Master Chief Collection es una experiencia completa de Halo, que se lanzó el 14 de noviembre de 2014 con los primeros cuatro títulos numerados. Desde entonces, el juego se ha expandido exponencialmente, agregando Halo: ODST y Halo: Reach, así como un lanzamiento para PC. Las mejoras se debieron a los comentarios de los fanáticos y un lanzamiento que fue nada menos que rocoso: el juego estuvo plagado de numerosos errores y problemas de red.
Desde entonces, Microsoft y 343 industrias se han comprometido a arreglar el juego. Ahora se erige como una colección con mejoras constantes. El modelo de temporada introdujo ser un vehículo para lanzar nuevos contenidos dentro del juego. Progresión y recompensas, nuevas calaveras que modifican la forma en que se juega el juego, formas de personalizar tu Spartan y, como se insinuó para la temporada 4, la posibilidad de que lleguen nuevos mapas al juego desde el proyecto abandonado Halo: Online. Está claro que Microsoft no ha terminado con Halo: The Master Chief Collection y planea llevarlo hasta la próxima generación. Recuerde, los espartanos nunca mueren.