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Wenn wir in der letzten Konsolengeneration einen «Gewinner» krönen würden, nur in Bezug auf die verkauften Einheiten, dann landet Sony leicht auf dem ersten Platz. Weltweit verkaufte das Unternehmen weit über 100 Millionen PS4s und verschaffte damit einen großen Vorsprung vor den modernen Konsolen von Nintendo und der Xbox One. Das heißt, es ist nicht der Marktführer in Japan, und die Leute haben andere Schritte innerhalb von Sony als Zeichen dafür unternommen, dass das Unternehmen seinen Spielfokus anderswo angesiedelt hat. Laut Jim Ryan, CEO von Sony Interactive Entertainment, ist dies bei PS5 nicht der Fall.
In einem neuen Interview mit dem Edge Magazine, das heute von GamesRadar + extrahiert wurde, sagt Ryan, dass «der japanische Markt für Sonys Gaming-Abteilung unglaublich wichtig bleibt», wenn er in eine neue Hardware-Generation eintritt. Um dies zu unterstützen, verweist Ryan in den PS5-Präsentationen von Anfang dieses Jahres auf die Verbreitung japanischer Projekte und auf die Entscheidung von Sony, die neuen Konsolen gleichzeitig in Japan und den USA auf den Markt zu bringen.
«»[W]Wir geben eine Erklärung ab, indem wir Tag und Datum in Japan mit den USA starten «, sagt Ryan, und das haben wir mit der PS4 nicht gemacht. Also habe ich das Zeug gelesen. Viele dieser Kommentare sind ungenau, und Japan – wie Unser zweitgrößter Markt und als Kernland von Sony ist für uns weiterhin sehr wichtig. «
Das «Zeug», auf das sich Ryan bezieht, könnte eine beliebige Anzahl aktueller Analysen und Meinungsbeiträge zu Sonys Engagement für das japanische Publikum und die japanischen Entwickler sein. Von der jüngsten Entscheidung, die X- und Circle-Tasten für die PS5-Benutzeroberfläche in Japan zu tauschen, bis zu Ryans eigener Ernennung zum CEO (er trat die Nachfolge von John Kodera an, der seine Sony-Karriere in Tokio um 1992 begann) haben viele Änderungen in der letzten Generation dazu geführt glauben, dass Sony sein Geschäft in den USA und anderen großen Märkten weit hinter seiner Präsenz in Japan zurückbleibt.
Da die Mehrheit der Erstentwickler ebenfalls in den USA ansässig ist, haben einige Fans begonnen, Sonys Engagement für die Finanzierung der japanischen Entwicklung und die Aufrechterhaltung der Beziehungen zu Dritten im Land in Frage zu stellen. Inzwischen Sucker Punchs Samurai-Epos Ghost of Tsushima hatte ein starkes Debüt in Japan, viel mehr als Titel wie Days Gone, The Last of Us Teil 2 und God of War.
Die Verkaufszahlen für lokale Konsolen deuten darauf hin, dass Sony nicht so gut mit Japan verbunden ist, wie es könnte. Im vergangenen Jahr, kaum zwei Jahre nach seiner Einführung, schoss der Nintendo Switch in Bezug auf die in Japan verkauften Einheiten an der PS4 vorbei. Sicher, der Status der Hybrid-Konsole des Switch trägt zu seiner Attraktivität bei, aber Handhelds scheinen auch ein Geschäft zu sein, in das Ryan nicht zurückspringen möchte, vielleicht zu Sonys Nachteil.
Ryan sagt Edge, dass Sony in der zweiten Hälfte der PS4-Zeit ein «größeres Engagement» japanischer Entwickler im Rampenlicht gesehen hat, ein Trend, den er mit PS5 voraussichtlich fortsetzen wird. Angesichts der angeblichen Ambitionen von Microsoft, einige japanische Entwickler zu kaufen, und Sony, die bereits versuchen, den Abonnementdienst nachzuholen, scheint es, als wären wir in einer Position, zu der ein oder zwei große Akquisitionen PlayStation zwingen könnten Steigern Sie Ihre Bemühungen in Japan sichtbarer.
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