Sebbene i possessori di Xbox Series S apprezzeranno molte delle nuove funzionalità di Devil May Cry 5 Special Edition, il ray tracing non sarà tra queste.
Capcom ha rivelato che il supporto al ray tracing, una delle più grandi novità in Devil May Cry 5 Edizione speciale, non sarà disponibile su Xbox Series S.
Oltre a ciò, il resto delle nuove funzionalità del gioco, come Vergil giocabile, la difficoltà Legendary Dark Knight e tempi di caricamento ridotti sono tutte presenti. Il gioco offrirà anche una modalità a 120 fps su Xbox Series X e Series S, oltre ovviamente a PS5.
Capcom non ha spiegato perché il ray tracing mancherà sulla serie S, scegliendo di annunciare semplicemente la notizia su Twitter. Vale la pena tenere presente, tuttavia, che il ray tracing arriverà sulle piattaforme Xbox in un aggiornamento futuro, a differenza di PS5 dove sarà disponibile al lancio.
Un aggiornamento sul ray tracing per #Devil May Cry 5 Edizione speciale su Xbox Series X | S. pic.twitter.com/OCRcGRw5bl
– Devil May Cry 5 Special Edition (@DevilMayCry) 27 ottobre 2020
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La notizia non è particolarmente sorprendente. Per quanto Microsoft voglia immaginare che la differenza di potenza verrà utilizzata solo per eliminare la risoluzione sulla serie S, non tutti gli sviluppatori potrebbero vederla in questo modo. Più in generale, sarà interessante vedere come altri giochi tratteranno la serie S in futuro e se la visione di Microsoft per la scissione terrà.
In effetti, molti PC là fuori sono in grado di eseguire immagini con ray tracing perfettamente, ma Capcom ha comunque deciso di non portare la funzionalità su PC, quindi potrebbe esserci di più in quella decisione che semplici preoccupazioni sulle prestazioni.
Devil May Cry 5 Special Edition uscirà il 10 novembre.
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