Doomguy kehrt in das himmlische Reich von Urdak zurück, um den Dunklen Lord im ersten Teil dieses Doom Eternal DLC für Einzelspieler zu beschwören. Dieses Level stellt einige der absurdesten Herausforderungen im Spiel dar – alles gleichzeitig auf dich zu werfen. Sie müssen sich mit Rumtreibern, Tyrannen und neuen Feinden wie Geistern und unbesiegbaren Engeln auseinandersetzen, die mit Ihren Killerangriffen zu kämpfen haben.
Am Ende wartet ein großer mehrstufiger Chef auf Sie. Die einzige Rettung ist, dass es auf dem Weg Kontrollpunkte gibt, sonst wäre diese Phase praktisch unmöglich. Dieser DLC ist eine grausame und ungewöhnliche Bestrafung, selbst auf dem «normalen» Schwierigkeitsgrad. Ich habe es dank des liberalen Einsatzes der BFG, zusätzlicher Leben und ego-steigernder Atemzüge geschafft, die alle Sammlerstücke (und Skins) im Level gepackt haben.
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Leitfaden für Sammlerstücke der UAC Atlantica Facility | Der Blood Swamps Collectibles Guide | So entsperren Sie Support-Runen und welche zuerst ausgewählt werden
In der Kampagne «Alte Götter» erhältst du neue Skins, um alle Aufgaben zu erledigen Geheime Begegnungen in einer Phase. Sie werden auch neue verdienen Runen unterstützen indem du die herausfordernden Runentore abschließt.
Slayer Key: Nach der ersten großen Schlacht des Levels, in dem ein Rumtreiber und ein Tyrann zusammen laichen, gehe weiter in den Hof des Wasserfalls und schlag den Baum nieder. Klettern Sie nach oben und dann auf einen nahe gelegenen Felsvorsprung. Jetzt können Sie mit diesem auf der Karte markierten Schlüssel zum hohen Felsvorsprung zurückkehren.
1-Up: Geben Sie im selben Bereich wie der Baum, den Sie umwerfen müssen, den linken optionalen Pfad ein, um dieses 1-Up zu finden.
Geheime Begegnung # 1: Gehen Sie vom umgestürzten Baum nach vorne und suchen Sie rechts nach einer rissigen Wand in der rosa Wasserhöhle.
1-Up: Klettern Sie die Kante links von der Spitze des Wasserfalls hinauf und folgen Sie dem Pfad nach links zu einer anderen rissigen Wand.
Slayer Gate: Weiter in den mit Kobolden gefüllten Bereich. Vor dir erreichst du ein Arachnotron, das von einem Geist gestärkt wird. Das Slayer Gate befindet sich rechts.
Karte: Die Karte befindet sich auf dem Weg vom Slayer Gate.
Schauen Sie genau hin, um den Kodex dort unten zu erkennen.
Codex # 1: Nachdem Sie auf die Bäume gesprungen sind und dem Höllenritter begegnet sind, erreichen Sie eine weite Fläche. Lassen Sie sich direkt von der Kante fallen, um diese erste Seite zu finden.
2-Up: Wenn Sie die schwimmenden Plattformen erreichen, springen Sie zu dem zweiten Paar brechender Plattformen – links befindet sich eine rissige Wand, durch die Sie rennen können, um 2 Leben zu erhalten.
BFG Munition: Drücken Sie in der Arena mit dem elektrifizierten Boden / den elektrifizierten Säulen den dritten Knopf und suchen Sie dann an der rechten Wand nach einer rissigen Wand. Zerschmettere es, um diese Munition zu finden.
Codex # 2: Rechts vom Schalter auf dem Sims mit Blick auf die massive Hauptanlage dieses Levels, direkt nach dem Pfeilerkampfbereich.
Schieße dieses Ziel an die Decke, um die geheime Begegnung zu eröffnen.
Geheime Begegnung # 2: Gefunden nach dem Räumen des Raumes, der mit drei Baronen der Hölle endet, der ersten Hauptbegegnung in der mittleren Zone der Karte. Gefunden in der Nähe eines geschäftskritischen Knopfes.
Um die Tür zu entriegeln, schauen Sie an die Decke über dem Knopf, um das Sprungpad zu aktivieren. Es gibt ein grünes Ziel – schieß darauf!
Codex # 3: Fahren Sie nach der erneuten Aktivierung des Sprungwerfers in die zweite Ebene der Holt-Einrichtung und betreten Sie den Knopfraum für das Missionsziel. Es ist auf der linken Seite.
Drehen Sie sich im Raum vor dem Boss um, um dieses Ziel zu erkennen, das die Codex-Tür öffnet.
Codex # 4: Drücke den Knopf in der zweiten Ebene und gehe dann zu dem Bereich, der sich in zwei Kampfbegegnungen aufteilt.
Codex # 5: Beende das kleine Sprungrätsel hinter dem Gabelpfad und finde diesen Kodex in der Eingangshalle rechts neben der BFG-Munition.
Um die Tür aufzuschließen, erreichen Sie die Lobby vor dem Endgegner des Levels. Drehen Sie sich um und schießen Sie mit der Stange auf das grüne Ziel auf der Rückseite des Objekts. Die Tür öffnet sich.
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