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Le PDG de Take-Two met fin aux rumeurs de retard de GTA 6
Deux mois avant la sortie prévue du jeu, l’équipe de développement a été invitée à refaire complètement le style artistique. Cette décision a été qualifiée de risquée, car l’ensemble du processus coûterait la somme faramineuse de 50 millions de dollars et retarderait le lancement d’une année complète. Cependant, Zelnick, ne craignant pas le coût monumental, a approuvé cette décision.
Il a déclaré : «Si nous n’avions pas fait cela, Borderlands n’aurait pas été un succès. Et ce n’était pas une décision évidente. Et je suis pratiquement assuré que personne d’autre dans le secteur ne l’aurait fait.»
Le PDG a également abordé les discussions autour de GTA 6 et la manière dont il retient l’attention mondiale des fans. Zelnick a souligné que la plupart des gens la considèrent comme « la propriété intellectuelle de divertissement la plus précieuse jamais créée ». De plus, il est conscient du succès massif de GTA V et est certain que GTA 6 le reproduira. Après tout, « les jeux en ligne sont des expériences hautement sociales », a ajouté le PDG.
Initialement rapporté par Anwaya Mane sur Mandatory.