Na semana passada, em 14 de maio, a Valve lançou mais uma atualização no que tem sido uma primavera incomumente ativa para Counter-Strike 2. O foco permanece fortemente no Cache. Os desenvolvedores consertaram vários buracos no mapa e adicionaram grades em algumas janelas para bloqueá-las. Eles também ajustaram a forma como os jogadores e as granadas cortam o ambiente.
Este é apenas o mais recente de uma longa série de ajustes para preparar o torneio Cache. O mapa foi oficialmente adicionado a Competitivo, Casual, Deathmatch e Retakes no final de abril. Desde então, a Valve aumentou, entre outras coisas, o raio de explosão da bomba e ajustou a iluminação ao redor do Vent..
Mudanças mecânicas e a sensação do CS:GO
Não se trata apenas de mapas sendo polidos. O enorme sistema Animgraph 2 foi implementado para reduzir os custos de CPU e rede vinculados às animações. Todas as animações em terceira pessoa foram recriadas e as transições de agachamento no ar agora são mais suaves tanto na primeira quanto na terceira pessoa.
Para os puristas, a mudança mecânica mais importante aconteceu no dia 21 de abril. A Valve ajustou o movimento da câmera durante o recuo para corresponder ao CS:GO muito mais perto. Você também obtém o movimento completo da câmera de fontes externas de mira, como tirar um tiro, independentemente da latência da rede. O resultado é uma sensação de arma que pune você com mais força e reage mais rápido.
O fim da recarga compulsiva
Também precisamos falar sobre a mudança de março que ainda está arruinando a economia dos jogadores no matchmaking. A Valve refatorou a recarga para forçar os jogadores a considerarem cuidadosamente sua munição. Quando você recarrega uma arma alimentada por carregador agora, toda a munição restante do carregador antigo é jogada fora. Isso significa que o hábito de recarregar depois de disparar duas balas vai custar caro. A munição de reserva agora é exibida como o número de cartuchos, cartuchos ou balas, dependendo da arma.
No Dust II, os desenvolvedores se permitiram ser um pouco atrevidos. Em uma atualização recente, eles descobriram um ponto de salto anteriormente escondido pela Mid Box. Eles acrescentaram secamente nas notas do parche que foi feito “De propósito desta vez”.
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As mudanças recentes mais pesadas
| Data | Categoria | Mudar |
| 14 de maio | Mapa | Grade adicionada às janelas de cache para bloquear marcadores. |
| 28 de abril | Mapa | Cache adicionado a Competitivo, Casual, Deathmatch e Retakes. |
| 21 de abril | Jogabilidade | Câmera de recuo ajustada para imitar CS:GO. |
| 1º de abril | Motor | O Animgraph 2 reduz os custos de CPU e animação de rede. |
| 18 de março | Jogabilidade | A recarga do carregador agora descarta as balas restantes. |
Leia todos os detalhes dos patches mais recentes diretamente na Valve aqui: https://www.counter-strike.net/news/updates/