Dans Lord of Hatred, l’or est devenu la quête ultime de la fin du jeu. La relance d’une seule statistique d’objet peut en brûler des millions, et les nouveaux arbres de compétences nécessitent 40 millions d’or ou plus simplement pour déplacer vos points.. Mais pourquoi travailler honnêtement quand le jeu vous propose un énorme raccourci ?
L’astuce tourne autour du nouveau système de talisman et de charmes du jeu. En utilisant la recette 3 contre 1 dans le cube horadrique, les joueurs relancent leurs sceaux horadriques légendaires jusqu’à ce qu’ils atteignent l’affixe « Technique pratiquée ».. Lorsqu’il est combiné avec trois Charmes du même ensemble, qui tombent facilement dans les difficultés pré-Tourment, il déclenche un bonus d’ensemble supplémentaire accordant un taux d’obtention d’or complètement détruit de +900 %..
Personne dans la communauté ne croit réellement qu’un chiffre aussi élevé était intentionnel. Le consensus général est que les développeurs visaient une augmentation de 9 % et ont raté de peu le but.. Quoi qu’il en soit, les joueurs combinant cette configuration avec des donjons qui rapportent de l’or supplémentaire récoltent facilement quelques milliards à chaque partie..




Le plus fou est que les notes de parche de la mise à jour du 13 mai corrigent plusieurs bugs, mais omettent complètement de mentionner cet exploit qui brise l’économie.. Alors que des streamers comme Wudijo publient déjà des guides sur la façon d’optimiser la ferme, les conséquences sur l’économie commerciale du jeu se font rapidement sentir.. Les acteurs qui dépendent des sites commerciaux sont sur le point de faire face à une inflation massive alors que le marché est inondé de milliards imprimés de manière erronée..
Jusqu’à ce que Blizzard se réveille et appose un point décimal sur ce sceau, vous pourriez aussi bien abandonner vos charmes passifs habituels et devenir riche.