Le Système de plan de guerre dans Diablo 4 est votre meilleur ami dans Sanctuary lorsqu’il s’agit de vous aventurer dans la partie finale du RPG d’action de Blizzard.
Après avoir terminé la campagne, il est temps de vous concentrer sur l’amélioration de votre build et de gravir les échelons de Torment. Le voyage jusqu’à Torment XII est long et nécessite un fort caractère. Pour cultiver un meilleur équipement et augmenter votre niveau Paragon, votre seule option est de pratiquer des activités de fin de jeu comme Helltides, the Pit et Nightmare Dungeons.
Si vous souhaitez rationaliser le travail et vous assurer de recevoir un bon butin après tout le travail, vous devez alors créer un plan de guerre. Ci-dessous, vous trouverez un aperçu complet de comment débloquer le plan de guerre dans Diablo 4 et comment ça marche.
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Comment débloquer le plan de guerre dans Diablo 4
Il y a deux conditions préalables pour débloquer le système War Plan dans Diablo 4: vous devez posséder le Seigneur de la haine Contenu téléchargeable et doit terminer sa campagne. Le système devient disponible dès que vous avez fini de regarder la cinématique finale et que vous revenez à Temis.
Pour accéder au Plan de Guerre, aller à Témis à Skovos et interagir avec les tableau de commandes à côté de Tyraël. Vous ne pouvez pas accéder au menu depuis d’autres endroits, vous devez donc vous téléporter dans cette ville pour organiser un plan de guerre. Vous pouvez utiliser le «Visitez Tyraël» dans le coin inférieur gauche de la carte pour atteindre rapidement Temis.
Comment fonctionne le plan de guerre dans Diablo 4
Considérez le Plan de Guerre comme un système de playlist qui vous permet de personnalisez votre expérience de fin de partie. Avec ce système, vous sélectionner un nombre défini d’activités à partir d’une liste pré-générée. Il englobe les sept types de contenu de fin de partie actuellement disponibles dans Diablo 4 : Arbre des murmures, donjons de cauchemar, marée infernale, Fossoyeuse, boss de repaire, hordes internes et fosse.
La liste est conçue comme un site Web où chaque nœud représente une activité. Un nœud peut se diviser en deux autres nœuds, qui peuvent ensuite converger vers un seul chemin. Étant donné que le système War Plan suit cette structure, les listes de lecture que vous créez ont tendance à être un mélange de vos activités préférées, ainsi que quelques exceptions que vous êtes obligé de prendre. Vous pouvez commencer par choisir un nœud Nightmare Dungeon parce que vous aimez les effacer, mais cela pourrait inévitablement vous obliger à sélectionner ensuite un nœud Helltide.
Les itinéraires et les préférences personnelles ne sont pas les seuls facteurs qui déterminent vos choix lors de la création d’un plan. Lorsque vous terminez un plan de guerre, vous recevez des récompenses telles que de l’expérience d’activité et des objets. Cependant, certains nœuds offriront des récompenses supplémentaires. Un donjon de cauchemar peut ajouter une grande quantité de pièces d’armure dans le cadre du lot final de prix, par exemple. Vous ne pouvez obtenir les récompenses qu’après avoir terminé le plan de guerre complet..
Une fois que vous avez fini de sélectionner vos activités, tu dois confirmer que vous voulez lancer ce plan de guerre. Vous devez alors réaliser les activités dans l’ordre dans lequel vous les avez sélectionnées. Si vous choisissez d’abord un nœud Pit, puis un nœud Undercity, le système ne comptera pas votre progression si vous terminez ce dernier avant le premier.
Cependant, vous n’avez pas besoin de mémoriser la commande. Dans le menu Carte, vous trouvez votre plan de guerre dans le coin inférieur gauche, ainsi qu’un bouton qui va se téléporter à l’activité suivante que vous devez réaliser.