Morte Vermelha é o chefe final em Vampire Crawlers: O Turbo Wildcard de Vampire Survivorso que significa que ele não é exatamente o inimigo mais fácil de derrotar. Na verdade, derrotá-lo parece impossível até que você encontre uma maneira de sobreviver ao seu primeiro ataque, mas com uma pilha de renascimento, uma habilidade de congelamento e uma dupla épica de Crawlers ao seu lado, as chances estarão a seu favor.
Aqui está como vencer a Morte Vermelha em Rastreadores de Vampiros.
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Como derrotar a Morte Vermelha em Vampire Crawlers
Como a Morte Vermelha mata você instantaneamente no final de cada masmorra, a coisa mais importante que você precisa é a habilidade de reviver você mesmo. Crochi é o Crawler que você precisa; ele ganhará 10% de renascimento quando jogado e 5% de renascimento quando um curinga for jogado. Em outras palavras, ele pode reabastecer suas pilhas de reavivamento.
Pugnala é o segundo melhor Crawler para usar, pois permitirá infinitas compras de cartas jogando cartões amarelos. Certifique-se de jogar cartas Spellbinder e usar outros aumentos de estatísticas de duração para manter sua habilidade ativada. Seu efeito, junto com as cartas Attractorb, ganha várias cartas de uma só vez. Certifique-se de jogar cartas Tomé suficientes (e outros efeitos de aumento de mana) para atender às demandas de mana das cartas.
Para equipar ambos os Crawlers, compre um Slot Crawler na Loja. Você pode adicione um terceiro rastreador, como Imelda (experiência extra jogando cartões amarelos), mas não é necessário vencer Red Death. As melhores estatísticas para investir são ímã, renascimento, resfriamento, mão e crescimento. Com algumas cartas Spellbinder em seu deck, você não precisará de duração.
Há mais uma carta importante que você precisará em seu baralho: o Lanceta do Relógioque aplica congelamento. Veja o seis olhos roxos em torno da Morte Vermelha? Quando todos os seis olhos estiverem abertos, Red Death irá atacar você. Cada carta que você joga abre um olho. Felizmente, você pode evitar o ataque Morte Vermelha Congelante pouco antes do sexto olho se abrir. Em outras palavras, use a carta Clock Lancet para congelar Red Death quando cinco olhos estiverem abertos e, em seguida, continue jogando normalmente até que os cinco olhos sejam abertos novamente. Caso você não consiga congelar Red Death, tente jogar curingas sempre que puder para reabastecer suas pilhas de renascimento com Krochi.
Então, certifique-se de ter pelo menos uma pilha de reavivamento no final de uma masmorraentão jogue suas cartas amarelas (especialmente Attractorbs) para comprar mais cartas após o primeiro ataque de Red Death. Em seguida, use cartas Tome e cartas Spellbinder para reabastecer mana e prolongar a duração de seus Crawlers, respectivamente. Contanto que você tenha cartões amarelos e mana de sobra, você pode incluir cartas de ataque em seu combo para começar a causar dano, mas não se esqueça de congelar Red Death antes do sexto olho!
Aqui estão algumas gemas e arcanos recomendados para vencer a Morte Vermelha em Rastreadores de Vampiros:
- Saque Rápido (gema): Coloque-o em um cartão amarelo como o Attractorb para comprá-lo primeiro – cartões extras garantidos!
- Combo reverso (gema): Você inverte a ordem do combo, permitindo continuar o combo em ordem decrescente de mana. Essencial se você quiser causar muito dano em um turno.
- Dizimar (gema): Causa 10% do HP do Red Death como dano. Alguns destes seguidos e ele estará morto.
- Contagem de moedas (gema): Se você é um colecionador de moedas com ganância máxima, isso pode ser realmente poderoso, pois permite que você cause dano com base em sua pilha de moedas.
- Custo de Mana (gema): Aumente o custo de mana de uma carta para 4, 5 ou até mais para torná-la parte de um combo mais longo.
- Selvagem (gema): Transforma uma carta em um curinga, tornando mais fácil empilhar a habilidade de reviver de Krochi.
- Sifão de Mana (arcano): Adiciona 1 mana a cada 100 cartas jogadas. Não é essencial, mas é útil.