Cuando llegas a Las Profundidades durante el Ratón: PI de alquiler «Musarañas astutas» trabajo, encontrarás una puerta cerrada con llave en la planta baja, a la izquierda de donde sales del ascensor. Al lado hay un panel que muestra cuatro ceros y palancas debajo de cada número que le permiten elevar cada uno a nueve. Es obvio que hay un código para abrir esta puerta, pero ¿dónde y qué está?
Actualización (20 de abril): Hemos agregado más códigos de puertas que funcionan a esta guía.
Contenido
Todos los códigos para la puerta ‘Shrewd Shrews’ en Mouse: PI For Hire
Primer código de puerta de ‘Musarañas astutas’
El primer código está muy cerca de la puerta, sólo necesitas saber leer las marcas de conteo. Debajo de la plataforma de madera que conduce a la puerta, puedes agacharte para encontrar dos monedas, junto con una cuenta grabada en la madera: 2 1 3 7.
Regresa a la puerta e ingresa los números en ese orden, luego tira de la palanca. Jack Pepper hablará algo de polaco, que (según Google) se traduce como «¿Por qué debería elegir? ¡Es mejor tomar ambos!» mientras que dentro encontrarás una mesa con algo de dinero en efectivo encima y esparcido por la base, para 10 monedas en total. Desafortunadamente, no hay otros objetos de colección en su interior.
Segundo código de puerta de ‘Musarañas astutas’
El segundo código está en el mismo piso que todas las musarañas no hostiles, solo necesitas caminar hasta el otro lado de la pequeña comunidad. Busca la tienda de Quick Loans: dentro encontrarás un código con 0 4 5 1 en un papel en la parte de atrás.
El uso de este código revela una bioshock referencia, un juego Ratón: PI de alquiler está fuertemente influenciado por, y Jack lo llamará un clásico. Recibirás otras 10 monedas por tu molestia.
Tercer código de puerta de ‘Musarañas astutas’
Para el segundo código, debes avanzar a través del nivel, pero no te preocupes: puedes regresar a la puerta al final del nivel, antes de irte. A medida que subes por Las Profundidades con el objetivo de encontrar la sala de bombas, llegarás al segundo piso, indicado por un graffiti en la pared, junto con más graffiti que dicen «¡Escritores desatan!», una flor y un ancla. También habrá un gancho para agarrarse colgado de algunos globos y una puerta de garaje ancha.
Usa la garfio para subir a la cornisa de arriba, y el camino por el que tendrás que bajar estará indicado por algunos graffitis de peces en la pared sobre una plataforma de madera. Sin embargo, en lugar de atravesar la puerta, agáchate debajo de la plataforma.
En el otro extremo, verás un tubo de deformación. Saldrás a una pequeña habitación con graffiti preguntando: «¿Por qué entraste aquí?». y debajo hay otro código de conteo: 1 2 3 4.
Usando el código 1234 se accede a una habitación con un barril roto y algunas bebidas derramadas en el suelo, con otras 10 monedas para recoger en el suelo. Pepper bromea: «La misma combinación que mi equipaje». Que bromista.
Cuarto código de puerta de ‘Musarañas astutas’
El tercer código llega cuando el imán que estás persiguiendo, mientras lleva la válvula que necesitas, finalmente lo deja caer sobre un escritorio que dice «perdido y encontrado» en la pared de arriba. Antes de levantar la válvula, mire los estantes a su derecha. El estante más bajo tendrá una hoja de papel que mostrará cuatro números: 3 1 2 5.
3125 es un poco más emocionante: una criatura que puedo describir mejor con la cara de un perro de dibujos animados, con lentes brillantes, con dientes, con un sombrero puritano, con cabello negro suelto y brazos de manguera de goma extremadamente largos flotando estáticamente sobre algunas velas y una maleta abierta. La única recompensa tangible aquí es otro 10 monedas, pero bueno, se ve raro. Sin embargo, Jack guarda silencio en este caso… probablemente por miedo.
Códigos de puerta adicionales de ‘Shred Shrews’
Aquí hay un par de códigos más que funcionan en la puerta, obtenidos por otros jugadores tanto en nuestros propios comentarios como a través de Steam Community:
- 1 9 2 0 Lo llevará a una versión un poco más antigua de la oficina de Jack Pepper. Por lo que pude ver, no hay nada que ver aquí, ya que se ve prácticamente igual, pero de todos modos es un bonito huevo de Pascua.
- 2 0 1 9 le mostrará un escritorio con una pizarra detrás, con «[Insert Fumi team here]» se muestra. Debajo hay una nota que dice «Fumi Team xoxo». No está claro si aún no se ha actualizado con una foto del equipo de todos los que trabajaron en el juego en Fumi Games, o si es solo una referencia irónica a otros juegos que hacer Incluye fotos ocultas del equipo de desarrollo, pero puedes tomar otra. 10 monedas de cualquier manera.
- 0 3 1 6 También funciona, pero no tengo una explicación para esto. En el interior hay una foto gigante enmarcada de un hombre calvo, barbudo y con gafas, con la blusa descubierta detrás de una roca. Si esto es una referencia, no estoy seguro de qué.
- 1 2 2 4 Se abre con una nube de humo, pero cuando se disipa, estás en una pequeña habitación con una cama quirúrgica reclinada manchada de sangre, junto a unas tijeras en el suelo, algunas otras herramientas en un maletín abierto y unos vasos de Groucho sobre un bloque cuadrado de queso. Al menos consigues otro 10 monedas para este, porque Jack se refiere con precisión a él como «espeluznante».