Per risolvere il Deserto Cremisi Puzzle delle Rovine di Duskwood Hillnoto anche come puzzle del pilastro di Duskwood, devi bruciare le viti, pugnalare una pietra e ruotare un meccanismo nell’ordine e nella direzione corretti. È una sfida complicata, ma alla fine questo puzzle delle antiche rovine di Duskwood ti ricompenserà con un artefatto dell’abisso.
Dato che ci sono due puzzle di rovine antiche a Duskwood, non confondere questo con il puzzle di Duskwood Waterside Ruins (la scacchiera). Hai quello giusto? Ecco come districare le viti e i pilastri e trovare il Deserto Cremisi Soluzione del puzzle delle Rovine di Duskwood Hill.
Contenido
Come risolvere il puzzle delle Rovine di Duskwood Hill nel Crimson Desert
IL Deserto Cremisi Il puzzle delle Rovine di Duskwood Hill, che rientra nella categoria dei puzzle «rovine antiche», si trova a sud-ovest del castello di Hernand e appena a nord di The Witchwoods. È a pochi passi a est dalla posizione del nesso dell’abisso di Fort Warspike. Come sempre, l’area del puzzle sarà inizialmente contrassegnata come un punto di «energia misteriosa».
Il primo passo per risolvere questo enigma è farlo bruciare le viti. Per fare ciò, utilizzare Lampo accecantetienilo e usalo Concentrare la luce mentre miri alle viti: ci vorranno alcuni secondi per creare un fuoco. Su PC, devi premere Ctrl più il pulsante sinistro del mouse, quindi tenere premuto il pulsante sinistro del mouse e premere Ctrl o il pulsante laterale del mouse. Su un controller, premi LB/L1 più RB/R1, tieni premuto RB/R1 e premi nuovamente LB/L1.
Quando i cinque pilastri rettangolari e il dispositivo di rotazione al centro saranno privi di rampicanti, il pilastro a sinistra si illuminerà di giallo. Per risolvere questo problema Deserto Cremisi Puzzle di Duskwood, devi regolare l’altezza dei rimanenti quattro pilastri per abbinarli a quello luminoso. Quando avranno raggiunto l’altezza corretta, inizieranno anche loro a brillare.
Per rendere i pilastri più alti o più corti, ruotare il dispositivo di rotazione rispettivamente in senso orario o antiorario. Poiché il dispositivo di rotazione non dispone di maniglia, è necessario puntare su una delle quattro fessure laterali e usa l’abilità Pugnalata. Assicurati di aver sbloccato questa abilità nel menu delle abilità (è nella categoria «resistenza»). Per utilizzare Stab su una tastiera, premi Maiusc e il pulsante sinistro del mouse. Per usarlo su un controller, premi RB/R1 e Y/Triangolo. Ora puoi usare la tua arma come leva.
Fai attenzione: il posizionamento è importante, poiché ogni pilastro risponde a slot diversi. Per semplificare, abbiamo numerato le fessure del dispositivo di rotazione nella foto qui sotto (di fronte ai pilastri). Per risolvere il puzzle delle Rovine di Duskwood Hill, segui questi passaggi:
- Usa lo slot 2 per rendere i pilastri più alti. Spingerli di 45 gradi in senso orario (solo mezzo quarto). I tre pilastri a destra dovrebbero essere leggermente più alti di prima, ma non ancora luminosi.
- Utilizzare lo slot tra le posizioni 3 e 4 (il precedente slot 3) e spingerlo di 45 gradi in senso orario. Lascia andare quando il terzo e il quarto pilastro iniziano a brillare.
- Noi slot 1 e spingere nuovamente di 45 gradi in senso orario, finché il secondo e il quinto pilastro iniziano a brillare.
Non dimenticare di prendere l’artefatto dell’Abisso dal pilastro della cresta dell’Abisso prima di lasciare questa parte del Deserto Cremisi Legnoscuro.
Ho appena iniziato Deserto Cremisi? Abbiamo guide per aiutarti ad apprendere le basi e rinfrescarti la memoria su come funzionano alcuni dei suoi sistemi. Il mondo di Pywel lo è Enormequindi potresti avere difficoltà a decidere dove andare prima, ma puoi rendere il tuo viaggio un po’ più semplice con l’aiuto della nostra mappa interattiva. Lungo il percorso, assicurati di apprendere alcune abilità di vita come la pesca, il disboscamento, la cucina e l’estrazione mineraria, che possono aiutarti a fare soldi.
Abbiamo anche soluzioni per enigmi nell’Abisso come la Fine della Radice e il Precipizio della Verità, così come antiche rovine come la Camera di Pietra del Drago.