Neste guia para Borderlands 3 Psycho Krieg e o Fantastic Fustercluck, vamos falar sobre como abrir a sala secreta do Vaulthalla encontrando os locais de todos os interruptores ocultos, bem como dicas sobre como derrotar o chefe Psychoreaver.
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Como abrir a sala secreta do Vaulthalla em Borderlands 3
Vaulthalla é uma sala cheia de tesouros e não acaba aqui. Existe outra sala secreta anexada a Vaulthalla que tem ainda mais tesouros.
Você se encontrará em Vaulthalla no final de Borderlands 3 Psycho Krieg e do DLC Fantastic Fustercluck.
Em breve você estará abrindo baús e disparando interruptores amarelos para obter acesso a mais baús na sala secreta.
Enquanto você está na primeira sala, procure os interruptores acima das arcadas e no telhado.
Atire neles até que comecem a piscar em verde e continue seguindo em frente. Haverá três interruptores na primeira sala.
Passe pelo portal para entrar, Lesionhall. Haverá mais três interruptores neste corredor.
Um deles estará na parede à sua frente, outro no chão à direita e o último na parede atrás de você.
Sair do Lesionhall o colocará em uma luta contra o Psychoreaver. Existem mais três interruptores nesta sala. Você pode atirar neles antes ou depois de matar o chefe.
Essa luta com o chefe seria fácil, já que seus movimentos são lentos e ele leva séculos para balançar um braço.
A batalha durará duas fases. Continue esquivando-se de seus ataques e mire em sua cabeça.
Depois de derrotar o chefe, um portal aparecerá. O portal irá colocá-lo na sala do tesouro.
Assim que você entrar na sala, você verá um cronômetro na sua frente. O cronômetro começará a contar quando você decolar do ponto em que está no momento.
Você terá apenas 60 segundos para abrir todos os baús nesta sala e eles desaparecerão. É melhor coletar todo o saque primeiro e depois atirar nas alavancas.
Existem três interruptores nesta sala do tesouro. Um deles está embaixo do chão conforme mostrado no mapa abaixo.
Para isso, você terá que quebrar o chão. O segundo estará no piso do patamar à esquerda.
O último está na parede oposta ao escudo impedindo você de entrar na sala secreta.
Esta sala não terá nenhum cronômetro e você pode abrir quantos baús quiser.
No entanto, existe outra sala secreta. Para abrir aquela sala secreta, você precisa disparar mais 12 interruptores amarelos na sala em que está.
6 deles estão localizados na parede à sua frente e 6 na parede atrás de você. Essas chaves são bem pequenas, então certifique-se de procurá-las nos cantos mais escuros.
A última sala secreta terá mais alguns baús, sem um cronômetro passando em sua cabeça.