
Es gibt fast 75 verschiedene Gegenstände, die verstreut sind Sterbliche Muschel, einschließlich Verbrauchsmaterialien, Upgrades, Schlüsselelementen und Ausrüstung. Viele dieser Gegenstände haben auch einen Bekanntheitsgrad, einen 10-Punkte-Meter, der sich erhöht, wenn Sie sie immer häufiger verwenden.
Hohe Vertrautheit verändert den Effekt eines Gegenstands dauerhaft und erhöht immer die Vorteile, die ein Gegenstand auf irgendeine Weise bietet. Das kann so einfach sein wie die Geschwindigkeit zu verbessern, mit der ein Heilgegenstand arbeitet, um seine Kosten zu senken. Unabhängig davon, was Vertrautheit tut, werden Sie einen erhöhten Wert für das Finden und Verwenden von Gegenständen sehen, wenn Sie sie finden.
Diese Anleitung listet alle Gegenstände im Spiel auf und beschreibt ihre Verwendung. Wenn sich das Element aufgrund der Vertrautheit ändert, werden diese Informationen ebenfalls aufgelistet. Die Kategorien, über die wir nicht sprechen, sind Einblicke und Upgrade-Schlüsselelemente. Ersteres haben wir in unserem behandelt vollständige Anleitung zu Einblicken.
Wichtige Gegenstände wie Heilige Drüsen und Upgrade-Gegenstände werden in ihren eigenen Handbüchern geliefert, da Sie wissen möchten, wo sie zu finden sind und was sie tun (obwohl wir sie haben) eine allgemeine Upgrade-Anleitung um Ihnen den Einstieg zu erleichtern).
Beachten Sie auch, dass wir keine Strategien zur Verwendung eines bestimmten Elements verfolgen. Das ist eine ganze Reihe anderer Anleitungen.
Contenido
Verbrauchsartikel
Verbrauchsartikel sind genau das: Verbrauchsmaterial. Sobald Sie einen davon verwenden, haben Sie einen Gegenstand weniger in Ihrem Inventar. Verwenden Sie sie alle, und das Elementsymbol wird im Menü und in Ihrer Verknüpfungsleiste grau.
Einige Verbrauchsmaterialien neigen dazu, etwa alle fünf Minuten wieder aufzutauchen: meistens Dinge wie Weltcaps, Tarsporen und andere Pflanzen. Andere befinden sich in den Froschkisten, die nur während des Nebels freigeschaltet werden können.
Stangenbrot: Bietet einen kleinen Gesundheitsschub Vertrautheit 2: Erhalten Sie mehr Gesundheit bei der Verwendung
Gekochter Frosch: Erhöht die Ausdauerregenerationsgeschwindigkeit für drei Minuten. Vertrautheit 4: Buff dauert 5 Minuten
Bronzeglocke: Gewährt sechs Minuten lang einen 10% -Bonus auf alle Teergewinne. Vertrautheit 2: Fügt Feinden eine 10% ige Chance hinzu, sechs Minuten lang einen Blick zu werfen
Bildnis von [Shell Name]: Verwandelt dich mit hohen Gesundheitskosten in die Shell des Gegenstands. Vertrautheit 4: Du verlierst weniger Gesundheit bei der Transformation
Ätherisches Diapason: Stellt die Fähigkeit wieder her, deine Shell nach dem Tod zurückzugewinnen. Vertrautheit 2: Stellt alle Auflösungen wieder her, wenn sie verwendet werden
Goldene Glocke: Klingeln erhöht den Auflösungsgewinn für drei Minuten. Vertrautheit 2: Erhöht die Dauer des Effekts
Minderwertiger Mondschein: Gewährt eine kleine Menge Entschlossenheit, aber Sie erleiden Schaden. Vertrautheit 4: Gewährt dieselbe Entschlossenheit, aber Sie erleiden weniger Schaden
Mango: Bietet einen kleinen Schub für die Gesundheit Vertrautheit 2: Es schmeckt noch besser. Schade, dass man es eigentlich nicht schmecken kann.
Sterbliches Zeichen: Der nächste Treffer, den Sie ausführen, während Hardened die Gesundheit wiederherstellt. Vertrautheit 3: Harden bringt mehr Gesundheit zurück
Verzierter Token: Wenn du getroffen wirst, während Harden aktiv ist, wird der nächste erlittene Schaden verringert. Vertrautheit 10: Negiert den nächsten Schaden vollständig
Gebratene Ratte: Heile 30 HP über 40 Sekunden auf Kosten von Resolve Familiarity 8: Heile stattdessen 40 HP
Verdorbenes Essen: Stellt eine kleine Menge Gesundheit zu hohen Kosten für Ihre Resolve-Vertrautheit wieder her. 4: Sie erleiden weniger Resolve-Schaden, essen aber immer noch ekelhaften Müll, Sie ekelhafte Person.
Schrift der Begeisterung: Ihre nächste erfolgreiche Parade vergiftet das Ziel. Vertrautheit 3: Stärkt den Giftschaden
Schrift des Trotzes: Die nächsten erfolgreichen Parierrückerstattungen lösen Vertrautheit 3 auf: Gewährt 2 Balken Resolve
Schrift der Verzweiflung: Ihre nächste erfolgreiche Parade verursacht zusätzlichen Schaden. Vertrautheit 3: Vergrößert den Schaden weiter
Schrift der Euphorie: Die nächste Parade verleiht dem Erfolg Gesundheit
Vertrautheit 3: Erhalten Sie mehr Gesundheit bei einer erfolgreichen Parade
Schrift der Buße: Ihre nächste erfolgreiche Parade setzt das Ziel in Brand. Vertrautheit 3: Erhöht die Dauer und den Schaden des Feuers
Einfache Laute: Setzen Sie sich mit einer flotten Melodie auf einen Köder in der Nähe von Feinden. Vertrautheit 10: Wenn Sie Ihre Laute mit solcher Anmut spielen, wird der Radius des feindlichen Köders erweitert – die Kühnheit von allem.
Spektrales Token: Wenn du getroffen wirst, während Harden aktiv ist, erhöht sich der Schaden für deinen nächsten Angriff. Vertrautheit 10: Der Schaden erhöht sich weiter
Überlegener Mondschein: Gewährt eine große Menge an Resolve Familiarity 3: Gewährt 4 Balken an Resolve
Verdorbener Nektar: Wirft Sie aus Ihrer aktuellen Shell aus, ohne einen Wiedererlangungstoken auszugeben. Vertrautheit 2: Erhalten Sie einen einzelnen Tropfen Teer
Tarspore: Verursacht innerhalb von 16 Sekunden 40 Giftschaden. Vertrautheit 2: Erhalte zwei Minuten lang Immunität gegen Gift
Ungetrübte Maske: Erinnern Sie sich an Sester Genessa, ohne einen Blick darauf zu werfen. Vertrautheit 2: Erhalten Sie einen Balken Resolve bei Verwendung
Weltcap: Regeneriert 40 Gesundheit in 60 Sekunden. Vertrautheit 10: Sie heilen die gleiche Menge an Gesundheit in einer viel kürzeren Zeitspanne.
Teerartikel
Technisch gesehen sind Teergegenstände eine Art Verbrauchsmaterial und geben Tar, Mortal Shells Version der Seelen. Grundsätzlich ist es die Sammelwährung für die Verbesserung von Muscheln und Fähigkeiten sowie für den Handel. Sie werden auch viel davon für die späten Spiel-Upgrades benötigen, also holen Sie sich so viele davon wie möglich.
Rest von Teer: Gewährt 80 Teer Vertrautheit 6: Gewährt 100 Teer
Erstarrter Teer: Gewährt 150 Teer Vertrautheit 5: Erhalte 200 Teer
Tüte Teer: Gewährt 300 Teer Vertrautheit 4: Extrahiere 375 Teer
Aufschlämmung von Teer: Erhalten Sie 500 Teer, wenn Sie verwendet werden
Vertrautheit 3: Gewährt 600 Teer
Unguent Tar: Bei Verwendung 750 Teer gewinnen Vertrautheit 3: 850 Teer extrahieren
Extrahierter Teer: Gewinnen Sie 1.300 Teer.
Nascent Tar: Gewinnen Sie 2.500 Teer
Unbegrenzte Nutzungsmöglichkeiten
Wie bei anderen Beispielen verfallen Elemente mit unbegrenzter Verwendung niemals. Verwenden Sie sie so oft Sie möchten, ohne Kosten oder Vorsicht. Es sei denn, Sie möchten Einblicke verlieren. Dann seien Sie vorsichtig.
Der Lappen des Schülers: Schalten Sie Ihre Waffe auf den schwelenden Streitkolben um, solange dieser noch nicht ausgerüstet ist
Undurchlässige Laute: Laute ist Leben und du kannst es für immer spielen. Hören Sie nie auf, Laute zu spielen. Es ist alles. Vertrautheit 10: Du bist der beste Musiker. Spielen Sie weiter Laute.
Märtyrertuch: Beschwöre die Klinge des Märtyrers in deine Hände, solange du sie nicht benutzt.
Verzierte Maske: Ermöglicht das Reisen zwischen Instanzen von Sester Genessa Vertrautheit 4: Erhöht die Teergewinne für eine Minute
Sesters Segen: Beschwöre Hammer und Meißel, solange sie nicht in deinen Händen sind
Getrübte Maske: Kehre zu dem letzten Sester Genessa zurück, den du auf Kosten all deiner Einblicke geweckt hast. Vertrautheit 2: Verlieren Sie nur die Hälfte Ihrer Einblicke pro Gebrauch
Zerfetztes Gewand: Beschwöre das geheiligte Schwert in deine Hände, solange du es gerade nicht benutzt
Dies sind die meisten Gegenstände in Mortal Shell und was Familiarity für sie tun wird. Weitere Tipps finden Sie in unserem Mortal Shell Leitfaden Seite. Oh, und spiele die Laute. Niemals aufhören.