El lanzamiento de The First Descendant ha sido bastante complicado debido a la inestabilidad del servidor, los fallos y la imposibilidad de jugar. No todos los juegos tienen los lanzamientos más fluidos, pero el desarrollador de Nexon, Leebumjun, realizó una transmisión en vivo en la que se hizo responsable de los problemas y prometió que se están implementando mejoras.
No todos los días un desarrollador participa en una transmisión en vivo, levanta las manos y reconoce los errores que ha cometido, pero Leebumjun es uno de esos hombres que decidió que la comunidad merecía escuchar una disculpa y los planes de Nexon para The First Descendant en el futuro.
El desarrollador comenzó ofreciendo su gratitud a todos los jugadores que disfrutaron de The First Descendant y agradeciéndoles por seguir jugando incluso durante el reciente período complicado. «Hay muchas cosas por las que tengo que disculparme», dijo, antes de hablar sobre los problemas con los servidores, Microsoft Azure y un retraso en el pago y notas que debería haber preparado con mucha anticipación.
Con algunos desarrolladores conformándose con meter la cabeza en la arena, fue agradable ver a Leebumjun asumiendo la responsabilidad de los errores de Nexon y mostrando a la comunidad un lado personal de los hombres y mujeres detrás de la creación del medio de los videojuegos.
Después de disculparse con la comunidad, Leebumjun comenzó a hablar sobre el futuro de The First Descendant y todas las correcciones que tienen planeadas. Primero, promete una solución a la «degradación del rendimiento en PS5» y una mejora en la «estabilidad del cliente y del servidor» para una experiencia más fluida en el juego. Incluso promete arreglar el sonido de introducción de Nexon que ha estado resonando en los oídos de los jugadores desde el lanzamiento (yo soy una de esas víctimas).
Leebumjun toca varios otros temas…