Ora che ti sei orientato in Colorado, è il momento di affrontare il primo dei bambini Buchanan: Valore. Non è il tipo da combattente, preferisce invece computer e sistemi di sicurezza. Ma per portarlo dentro dovrai prima avere a che fare con i Gippers, una famigerata setta che il Patriarca mantiene dolcezza solo perché forniscono petrolio a Colorado Springs.
Come molte delle missioni principali in Wasteland 3, Lo zelota è una storia a più livelli con finali multipli a seconda delle tue azioni. Ecco come risultano tutti.
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Wasteland 3 The Zealot Quest
Prima di uscire, dovrai equipaggiare il tuo Kodiak per il lavoro. Ciò significa completare prima la missione Rad Attack, che prevede il reclutamento del personale del garage in Unwelcome Guests prima di acquistare un nuovo telaio resistente alle radiazioni da loro al quartier generale dei Ranger.
Parla con Fastback o uno dei Cotters e scegli il telaio di livello 1 o 2 a seconda di quanti soldi vuoi spendere: costano ~ $ 1500-1700.
Ora puoi viaggiare a Denver dalla mappa del mondo attraverso la radiazione. È finita nell’angolo nord-est.
Mentre ti avvicini alla città, sei costretto a lasciare il Kodiak a un posto di blocco.
È Liberty, qui per trasmettere il messaggio che non verrà con calma. Puoi farla arrabbiare sui suoi fratelli o attaccarla se hai un desiderio di morte. Altrimenti, ti lascerà andare e tu potrai andare avanti dopo Valor.
Entra in città attraverso la transizione della scena. Ti incontrano la sorella Glory e la madre Nancy Reliance. Stanno facendo un processo per i membri delle due fazioni vicine nell’area: la comune dei robot e i Godfishers.
Puoi Kiss Ass 4 per entrare in un pubblico con Reagan, ma in ogni caso è meglio rimanere educati. The Kiss Ass ti fa guadagnare un punto di Rep con The Gippers. Tuttavia, non insultare il Reagan-bot o perderai un punto rep.
Una volta che hai finito sarai invitato nella Casa Bianca occidentale alla tua sinistra.
Entra ed esplora tutte le stanze, raccogli una missione dal Wyman e prendi nota dei computer del sottosistema per dopo. Quando sei pronto, avvicinati alla porta del caveau sul retro dell’edificio.
In fondo alle scale, troverai Valor, Nancy Reliance e Reagan AI.
Appena entrati, Valor ti riconoscerà e protesterà contro l’IA. Ma fondamentalmente Nancy si offrirà di svenderti Valor se riesci a ottenere un modulo di trasferimento per dare all’IA Reagan un corpo umano. Accetta e puoi andare alla comune dei robot a est.
Mentre cammini, o se sali il sentiero a sud, sarai salutato dal Padrino di prima. Ti chiederà di sabotare i terminali alla Casa Bianca e in cambio uccideranno tutti i Gipper.
Puoi essere d’accordo anche se non intendi aiutarli, poiché rende più facile passare attraverso i loro campi fino al comune dell’aeroporto senza combattere.
Wasteland 3 Robot Commune
All’ingresso dell’aeroporto, incontrerai Greet-o il robot ragno. Non cercare di ignorare il suo cervello, niente spoiler, ma credimi. Chiedi del modulo di trasferimento e ti indirizzerà alla torre.
Segui il percorso, complimentati con SAL per la sua stazione radio e alla fine ti ritroverai in una vasta area piena di robot con nome. Alla tua sinistra c’è Little Sparrow, con cui puoi fare sesso che ti lascerà malato – è divertente e non dura, quindi ti consiglio di farlo.
All’estrema sinistra puoi aiutare Pico con il suo gioco ologramma. Cercherà di parlarne ogni volta, quindi puoi vincere ogni round semplicemente scegliendo di attaccare.
Puoi usare Nerd Stuff 7 per renderlo meno empatico, ma più capace di combattere, o Hard Ass 6 per farlo scegliere a caso, cosa che non gli piace.
Parla anche con il robot dell’artista vicino ai cartelloni pubblicitari dipinti. Ancora una volta, sii complimentoso e trattalo come il lavoro del robot, senza chiedere se ci fosse un originale umano.
Wasteland 3 Counterintelligence quest
Sul percorso a destra troverai Vivisecto, con cui devi parlare per la missione Wyman. Può anche trasformarti in un cyborg e installare aggiornamenti cibernetici sulla tua persona a pagamento.
Il suo assistente scomparso, VICI, viene trovato attraverso la porta accanto a Pico, e ci sono molti Bile Bombers e Drools da combattere nell’hangar in disuso. Incontrerai VICI attraverso la serie di porte alla tua destra dopo la stanza dei mutanti. Salvala dalle bestie e lei ti parlerà.
Prendi i campioni di tessuto per Vivisecto e puoi usare Nerd Stuff sul bot per disattivarlo o invitarla a tornare al tuo reparto medico al quartier generale dei Ranger. Ho scelto quest’ultimo e lei ti dà un vantaggio unico. Sepolto di fronte a VICI c’è un libro di abilità Animal Whisperer.
Torna dal bot del dottore e vorrà risarcire con una piccola somma di denaro se non puoi parlare per uscire dal prendere il suo assistente. In ogni caso, accetterà i campioni e ti darà le informazioni. Dai questi a Wyman quando torni alla Casa Bianca per completare la missione.
Più avanti nel corridoio c’è un distributore automatico: mettici dentro un po ‘di soldi, poi aggiustalo con Nerd Stuff 5 o Mechanics 6 per farti vendere molti oggetti interessanti.
In questo momento dovresti sentirti dire che la torre è pronta a parlarti. Quindi fatti strada lì, parlando con Tinker lungo la strada. Usa Kiss Ass 4 per convincere Tinker ad andare avanti con la loro vita invece di nutrire rancore contro i Rangers e te ne saranno tranquillamente grati.
Attraverso la prossima serie di porte, c’è una bambola raccapricciante nascosta sepolta giù per le scale a sinistra di Jimmy-6.
Infine, sali le scale fino alla Torre. Digli che hai bisogno del modulo di trasferimento, ma valuterà se sei stato abbastanza gentile con i robot mentre venivi qui per vedere se dovrebbe essere ostile.
Se sei stato amichevole, ti darà il modulo, ma ti chiederà di non trasferire l’intelligenza su una nave, ma di darla a loro per “essere liberi”.
Come ricompensa, aiutare l’IA ti garantirà un compagno robot medico, che è molto buono in combattimento.
Wasteland 3 The Zealot Quest finali
Torna al complesso Gipper a Denver, ed è il momento giusto: uccidili tutti, schierati con Reagan o aiuta i robot.
Sulla via del ritorno hai la possibilità di salvare un razorback da un gruppo di lupi rifiuti nel giacimento petrolifero per ottenerlo come compagno animale: ti dà una penetrazione bonus se puoi incantarlo.
Per scegliere i Godfishers:
Se vuoi uccidere tutti, c’è un terminale che puoi raggiungere con 5 Lockpick e Mechanics sotto la statua di Reagan (mostrato nello screenshot qui sotto). Sabotalo, quindi dirigiti verso i due all’interno della Casa Bianca, su entrambi i lati della scala principale.
Devi passare un Kiss Ass 6, 5 se ti piacciono i Gippers, o Hard Ass 5 controlla con la guardia alla stazione 1 per passare.
Con tutti loro sabotati, parla con Flensing-ice sul campo petrolifero e i Godfishers lanceranno un attacco devastante. Puoi ancora portare l’IA Reagan ai robot, ma il Patriarca è molto infelice. In effetti, fallisci la missione. Non consiglierei di farlo in base a quello.
Per scegliere i Gippers:
Per trasferire l’intelligenza a un nuovo corpo, vai al bunker della Casa Bianca. Si scopre che vogliono trasferirlo in Vic, quindi sarebbe Reagan a governare il Colorado.
Con Kiss Ass 5, puoi mentire e controllare il terminale. Quindi puoi scegliere di trasferire Reagan a Valor, le macchine o il quartier generale dei Ranger.
Se vai avanti con il trasferimento, i Gippers ti tradiscono se provi ad arrestare Valor. Ma uccidili e potrai ancora accoglierlo.
Se trasformi Valor in Reagan e lo lasci stare con i Gippers, allora il Patriarca non è molto contento ma completi la ricerca senza una sua ricompensa. Invece ti viene dato un lanciarazzi unico: lo sguardo di Reagan.
Per schierarsi con te stesso:
Trasferire l’IA di Reagan al quartier generale dei Ranger significa che puoi tenerlo in ostaggio per ottenere Valor illeso e senza combattere. Tuttavia, le macchine non sono felici e non ottieni la ricompensa che hanno offerto. Il patriarca è sconcertato e si preoccupa solo di suo figlio. Ti dà XP e un carico di munizioni.
Tuttavia, visto che l’hai preso in ostaggio, potresti pensare di poterlo restituire ai robot o ai Gippers dopo che ti sei assicurato Valor – Non riesco a trovare un modo per farlo.
Per scegliere i robot:
Dare l’IA Reagan direttamente alle macchine inizia una grande battaglia. Ma se uccidi i Gippers puoi portare Valor illeso. Questa è una battaglia lunga e difficile, ma alla fine ne vale la pena, credo.
Tutto sommato, sembra che i Gippers siano i cattivi nella situazione. Se ti fidi di loro, ti tradiscono, ed è assolutamente possibile far uscire Valor vivo.
Direi che la soluzione migliore in termini di XP e ricompense è consegnare Reagan alle macchine, il che ti consente di tornare lì per miglioramenti cibernetici se li vuoi, oltre a insaccarti il potente seguace di disco bot.
Se vuoi schierarti con le macchine, ti consiglio vivamente di ripulire gli accampamenti di Godfisher tramite la ricerca che ottieni da Sister Glory fuori dalla Casa Bianca, oltre a fornire le informazioni al Wyman nella sua ricerca. Ciò significa che ottieni tutti i vantaggi di XP per far progredire il tuo personaggio dai Gippers, ma anche la migliore ricompensa dalle macchine e rimani nelle grazie del Patriarca.
Inoltre, se saboti la statua di Reagan prima tramite i terminali menzionati in precedenza nel finale del Padrino, puoi quindi iniziare la battaglia finale del Padrino dopo aver distrutto i loro accampamenti. Il corpo a corpo risultante indebolisce gravemente i Gippers, il che rende molto più facile combattere con Valor.
Qualunque cosa tu scelga, torna al Patriarca in seguito per rimetterlo al passo. Anche se disobbedisci ai suoi desideri, è disposto a darti un’altra possibilità. Per stare alla larga dal ghiaccio sottile, devi prendere in ostaggio Reagan o mandarlo alla comune delle macchine.
Per ulteriori informazioni su Wasteland 3, consulta la nostra guida allo sviluppo dei personaggi.