
Se c’è una cosa che posso dire su Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition, è che il gioco mantiene fedelmente la lunga e dolorosa eredità di delusione del 2020. Ecco un gioco di ruolo Square Enix a cui tutti erano entusiasti di giocare quando è stato annunciato nel 2018, e ora che è finalmente uscito, siamo tutti entusiasti.
Il sale è particolarmente denso perché non è come se l’esperienza centrale di Crystal Chronicles Remastered sia scarsa. Crystal Chronicles, e per estensione Crystal Chronicles Remastered, è un gioco stravagante e amorevole. La sua colonna sonora è spettacolare; Mi sono venuti i brividi quando ho sentito la versione ri-registrata di “Morning Sky”, che riporta la cantante originale, Donna Burke. Burke ha anche registrato nuovamente i pezzi narrativi che aprono ogni dungeon, rendendo Crystal Chronicles Remastered meno simile a un gioco di ruolo e più simile a una fiaba che giochi pagina per pagina.
Il problema è che Square Enix ha ripetuto lo stesso errore con Crystal Chronicles Remastered come aveva fatto con la versione originale di Crystal Chronicles per GameCube: ha costruito un gioco di ruolo divertente e spensierato che gli amici dovrebbero divertirsi insieme, e poi ha costruito una grande barriera che rende stupidamente difficile per detti amici collaborare. E se puoi crederci, Crystal Chronicles Remastered è un’esperienza multiplayer meno accessibile rispetto al primo gioco.
La prima iterazione di Crystal Chronicles richiedeva famigeratamente un GameCube e quattro amici con quattro unità Game Boy Advance, più quattro cavi di collegamento per viaggiare nel gioco con una roulotte piena. Non so come se la passasse il Giappone, ma in Nord America nessuno aveva quel tipo di organizzazione. C’è un motivo per cui i dormitori del college degli Aughts adoravano giochi come Super Smash Bros. Melee e Halo: quattro giocatori potevano raggrupparsi attorno a una singola console e unirsi al divertimento al costo di un controller economico.
Ecco perché l’annuncio di Crystal Chronicles Remastered è stato accolto con entusiasmo. Crystal Chronicles non è mai stato considerato un gioco da non perdere come Final Fantasy 7, ma è stato ricordato come un caldo gioco di ruolo d’azione che è stato abbastanza divertente da giocare con gli amici. (È anche ricordato come un pezzo importante della storia dei giochi di ruolo, poiché è stato uno dei primi titoli importanti che Square Enix ha rilasciato per una console Nintendo dopo che le due società hanno avuto un litigio negli anni ’90.) Abbiamo pensato che Crystal Chronicles Remastered avrebbe rimosso barriera di accesso del gioco originale rendendolo un gioco cooperativo locale, con la possibilità di juego cruzado online per chiunque lo desideri.
Ricordi come i tuoi insegnanti dicevano: “Supporre che ti renda un asino io e te?” (Beh, almeno lo ha fatto il mio sboccato insegnante di scuola elementare.) Non c’è una cooperativa locale in Crystal Chronicles Remastered. Peggio ancora, provare a giocare con gli amici online implica un sistema di codice contorto. Se riesci a mettere insieme una carovana completa, solo il leader del gruppo guadagna le ricompense per aver completato il dungeon e una volta uscito dal dungeon, i tuoi amici scompaiono. Non puoi vagare insieme per il mondo o le città. Certo, era costoso raccogliere le unità del Game Boy Advance necessarie per riprodurre l’originale Crystal Chronicles su GameCube, ma almeno potresti effettivamente giocare come parte di una vera squadra una volta che l’atto è stato fatto. È anche molto più facile pianificare attacchi con un compagno di squadra che è seduto accanto a te contro uno scemo senza voce e senza nome dall’altra parte di un segnale wi-fi.
Il piccoletto con la maschera di ferro sarebbe molto più imponente se non potessi calpestarlo come una formica. | Square Enix
In altre parole, Square Enix ha creato un gioco multiplayer difficile da giocare con gli amici … e poi ha fatto la stessa identica cosa, solo peggio, quando ha avuto l’opportunità di sistemare le cose 17 anni dopo. Sì, Vaas di Far Cry 3 sta sibilando, “Ti ho mai detto qual è la definizione di follia?” anche nel mio orecchio. Non sei solo tu.
Il vero kicker è che Crystal Chronicles Remastered non è molto divertente nemmeno come esperienza per giocatore singolo. Il gameplay di base è piacevole, anche se superficiale; è sicuramente il tipo di esperienza che mi piacerebbe provare con mio marito, che non è molto appassionato di giochi di ruolo ma potrebbe trovare Crystal Chronicles facile da attaccare. Ma il problema più grande con la campagna per giocatore singolo di Crystal Chronicles Remastered è che è incredibilmente lenta. I tempi di caricamento sono imperdonabili, soprattutto quando si passa da una città o da un dungeon alla mappa del mondo. Mog the Moogle porterà il Calice per te mentre ti concentri sulla lotta contro i mostri (il Calice trattiene il miasma velenoso che circonda il mondo di Crystal Chronicles), ma il piccolo fannullone dalle ali di pipistrello riesce a malapena a starti dietro. Idealmente, qualcuno nel tuo gruppo di quattro assume il ruolo del Portatore di Calice mentre si muove con il ritmo che hai impostato, ma, beh …
Tra sei mesi, i server di Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered saranno morti e questo piccolo e affascinante gioco di ruolo sprofonderà di nuovo nell’oscurità. Forse non è troppo tardi. Forse Square Enix può rilasciare una parche che aggiunge il couch co-op e rende il multiplayer online meno di un pozzo nero ribollente. Mi piacerebbe vederlo accadere. Ogni volta che sento “Morning Sky”, ricordo come questo ricco universo costruito da Square Enix viene mancato di rispetto dai suoi stessi creatori. Mi rende una Selkie triste.