Um novo parche para Dead By Daylight foi lançado na manhã de terça-feira. Este parche é apelidado de parche de correção de bugs e, como o nome sugere, apresenta várias correções para bugs que atormentam coisas como bots, áudio, ambiente, vantagens e outras áreas do jogo. Para saber mais sobre a atualização, consulte as Notas de parche completas da Atualização 6.6.1 do Dead By Daylight abaixo.
Contenido
O que há no Dead By Daylight Update 6.6.1
Uma captura de tela do DBD.
Como mencionado acima, a atualização 6.6.1 se concentra principalmente em resolver os vários bugs que têm impactado o Dead By Daylight. Este parche adota uma abordagem ampla e abrangente, atingindo várias categorias do jogo. As maiores correções que você encontrará ocorreram em bots. Os bots agora devem ser muito mais inteligentes do que antes.
Além das mudanças no bot, o parche também faz uma atualização para o mais novo assassino, The Skull Merchant. Esta atualização altera a IU do assassino. Essa mudança afeta a forma como seu poder Eyes to the Sky aparece na interface do usuário. O poder Eyes to the Sky permite que The Skull Merchant posicione vários drones em locais de sua escolha.
Características
IU atualizada para The Skull Merchant’s Power.
Correções de bugs
Arquivos e desafios
Corrigido um problema em que os desafios do Glifo Amarelo “Glyph Graduate” não reconheciam a entrada do jogador dentro de uma boa zona de verificação de habilidade. Corrigido um problema em que o desafio “Quase Acidente” poderia progredir se o ataque do Assassino errasse um Sobrevivente de uma distância maior que os 5 metros pretendidos. Corrigido um problema em que o desafio “Horrível” ganhava dois (2) pontos de progresso em vez de um (1) durante o colapso do jogo final. Essa correção também aborda outros desafios de ação do Gancho que ganharam progresso duplo durante o colapso do jogo final.
áudio
Corrigido um problema com The Spirit em que o áudio de sua habilidade de fase não era reproduzido para Sobreviventes ao usar o complemento Furin. Corrigido um problema em que a moeda concedida e pop-ups de itens no menu principal eram reproduzidos duas vezes. Corrigido um problema em que o SFX para alterar as páginas usando um controlador estaria ausente durante um lobby de bot. Corrigido um problema em que o áudio do jogo podia ser ouvido na tela de carregamento antes de entrar ou sair de um teste.
robôs
Depois de jogar um jogo personalizado com complementos desativados, a tela do Tally não mostra mais complementos incorretos. Um Bot ferido agora pensará duas vezes antes de tentar curar um Bot abatido dentro do Raio do Terror. Os bots agora podem usar o Repressed Alliance Perk. Os bots não se movem mais em um ritmo lento enquanto estão em um palete se o Assassino perseguidor estiver um pouco longe. Os bots agora respeitam mais os Assassinos por não entrarem nos armários enquanto estiverem na linha de visão do Assassino. Os bots agora evitam voltar para Pallet para atordoar o Assassino, já que isso geralmente causava ferimentos. No lobby do Jogo Personalizado, os Bots agora exibem corretamente o Item equipado mesmo após mudanças nos membros do grupo. Ao jogar contra um Killer com o Iron Maiden Perk, os Bots agora são mais cuidadosos ao entrar nos Lockers, especialmente quando equipados com Locker-based Perks como Flashbang. Ao jogar contra Freddy Krueger com Add-ons que permitem Dream Pallets, os Bots agora lembrarão quais Pallets foram substituídos por falsificações. Ao jogar contra The Skull Merchant, os Bots evitam loops cobertos por uma zona de Drone. Ao jogar contra The Skull Merchant, os Bots agora são capazes de saltar perto de Drones. Ao jogar contra The Skull Merchant com o Iridescent Unpublished Manuscript Add-on, os Bots agora respondem à mudança no Terror Radius.
Personagens
Corrigido um problema que fazia com que a animação de quebra de porta fosse reproduzida muito rápido ao jogar como The Legion with Brutal Strength e equipou a mix tape de Frank. Corrigido um problema que fazia com que a mão esquerda de todos os Sobreviventes ficasse distorcida ao receber cura. Corrigido um problema que fazia com que o braço da Artista tremesse para trás desajeitadamente quando ela entrava e passava por um ativo alto. Corrigido um problema que fazia com que as mãos e cabeças de todos os sobreviventes atravessassem o armário ao sair rapidamente. Sobreviventes feridos não têm mais pulsos tortos ao mover e segurar um Espelho de Bolso. Corrigido um problema que fazia com que os assassinos às vezes não conseguissem acertar um Sobrevivente curando um Sobrevivente abatido. Corrigido um problema em que os complementos The Knight’s Healing Poultice, The Onryo’s Distorted Photo e The Oni’s Iridescent Family Crest revelavam incorretamente auras durante o efeito. A draga não fica mais incorretamente invisível ao se teletransportar durante o anoitecer. Sobreviventes que gritam durante o teletransporte do Cenobita não ficam mais presos. Os Drones do Mercador de Caveiras não aparecem mais invisíveis quando no Estado Ativo.
Ambiente
Corrigido um problema de iluminação que fazia com que o poço do Onryo parecesse incorreto no lobby. Corrigido um problema com uma rocha que podia ser escalada no mapa Mount Ormond Resort.
Vantagens
A Aura do Sobrevivente não falha mais em ser revelada por Grim Embrace quando a obsessão é transferida por Game Afoot. Trabalho em equipe: o poder de dois não falha mais ao ser desativado se o outro sobrevivente se desconectar. Curar um Sobrevivente ferido que tem o Perk Adrenaline equipado enquanto todos os Geradores estão completos não ativa mais o efeito do Perk Trabalho em Equipe: Poder de Dois O ícone externo do buff Trabalho em Equipe: Poder de Dois agora aparece corretamente em todos os Sobreviventes usando o Perk. O ícone de privilégio externo Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva agora aparece corretamente no Sobrevivente afetado em vez do proprietário do privilégio quando ambos os Sobreviventes têm este Benefício equipado. O buff de velocidade do bônus de reparo da Competição Amigável agora é mantido corretamente se o proprietário do Perk se desconectar do Trial. Usar o Perk For The People em um Sobrevivente moribundo agora dá aos Sobreviventes os bônus Trabalho em Equipe: Poder de Dois e Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva. O cronômetro de colapso do jogo final agora é atualizado corretamente quando o último sobrevivente restante se recupera do efeito do benefício Adrenalina
plataformas
Todos os mapas disponíveis agora são exibidos corretamente nas configurações de jogo personalizado para jogadores na Epic Games Store. Corrigido um problema de incompatibilidade de conta ao usar a loja do jogo na Windows Store. Corrigida uma falha intermitente ao iniciar o jogo no Switch.
IU
Corrigido um problema de animação ao mudar rapidamente de página no pop-up Editar Carregamento de Bot. Correção de um problema de layout no pop-up Edit Bot Loadout quando a configuração de escala da interface do usuário não é 100%. Corrigida uma mensagem de dica de ferramenta incorreta para complementos indisponíveis no pop-up Editar carregamento de bot.
Diversos
Prender sobreviventes durante o colapso do jogo final não conta mais para 2 ganchos para o progresso dos desafios de ganchos A conquista Hack the Mainframe agora é desbloqueada corretamente após a desconexão do Killer. Adepto Renato e Adepto Thalita são desbloqueados se o Assassino se desconectar após a abertura do Portão de Saída. Fonte
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