El parche 5.3 de Final Fantasy XIV finalmente está disponible. Pero a menos que sigas las actualizaciones constantes de este juego, es posible que no sepas lo que realmente significa el parche 5.3: por qué es tan importante, por qué está causando tantas reacciones y emociones abrumadoras en las redes sociales, por qué habrá mucha más gente en tus líneas de tiempo. entrar en el juego en un futuro próximo. Entonces, ¡aquí están las siete cosas que debe saber sobre el parche 5.3 de FFXIV antes de volver a entrar o comenzar el juego por primera vez!
Contenido
Es el fin de Shadowbringers
El parche 5.3 marca el final de FFXIV 5.0, también conocida como la aclamada expansión Shadowbringers del juego. El próximo parche marcará el comienzo de la transición entre Shadowbringers y la próxima expansión … que se habría revelado este año si no hubiera sido por los efectos de COVID en la industria del desarrollo de juegos, incluido el equipo de desarrollo de MMORPG.
Este parche atará cabos sueltos de Shadowbringers, confirmará y desacreditará varias teorías y adelantará lo que vendrá en el futuro de la historia. Termina absolutamente con una nota de finalidad, uniendo todo de manera profundamente satisfactoria. Prepárese para obtener muchas revelaciones de historia y cierre. Shadowbringers ha terminado ahora, allanando el camino para otra historia con suerte increíble que tendrá el difícil desafío de elevarse a la calidad de la tercera expansión.
Un reino renovado
El parche 5.3 no solo culmina con el contenido de la historia de la expansión Shadowbringers; también revisa significativamente el juego base FFXIV. Con este parche, los nuevos jugadores que trabajen en A Realm Reborn (la historia de lanzamiento) tendrán un tiempo más fácil y rápido para llegar a las mejores partes del juego. Como los jugadores veteranos siempre se apresuran a señalar, los que esperan en las expansiones Heavensward, Stormblood y Shadowbringers.
Un Realm Reborn no está mal. No es en absoluto el mejor juego. Muchos fanáticos incluso describirían la diferencia de calidad entre el juego base y las expansiones como día y noche. Ahora, escucharás a tus amigos y miembros de la comunidad pidiéndote que sigas con el juego en los momentos más tediosos por mucho menos tiempo.
Si actualmente está avanzando a través de A Realm Reborn, las notas oficiales del parche 5.3 establecen que debe consultar la lista de tareas o el diario, donde puede encontrar una notificación que le pide que abandone una misión. Si se ha cambiado la misión que estás haciendo, «también se te pedirá que la vuelvas a aceptar. Si la misión estaba sujeta a eliminación, se le pedirá que acepte la siguiente misión del escenario principal «.
Si eres nuevo, juega gratis durante cientos de horas
Además de todos los cambios antes mencionados, el lanzamiento del parche 5.3 también amplía la ya generosa prueba gratuita de FFXIV. Anteriormente, la prueba te permitía jugar gratis hasta que alcanzabas el nivel 35 con cualquier clase. Esto significaba que tenías que detenerte en medio de A Realm Reborn, lo suficiente en la historia del juego base como para conocer los cimientos de Eorzea, pero ni cerca de los primeros grandes momentos de la narrativa.
Ahora, podrás jugar gratis hasta alcanzar el nivel 60. No solo podrás jugar el A Realm Reborn abreviado en su totalidad, sino también la primera expansión, Heavensward, y sus parches. La prueba es relativamente restrictiva con los factores sociales a los que tiene acceso, pero le brinda una cantidad de espacio ridículamente generosa para descubrir si el mundo de Eorzea es uno al que puede llamar hogar. Y por extremadamente generoso, me refiero a entre 100 y 200 horas de contenido gratuito.
«Siempre comparamos Final Fantasy XIV con una serie dramática de televisión», dijo el director Naoki Yoshida a Fanbyte en una entrevista sobre el parche 5.3. “Pero con A Realm Reborn y Heavensward siendo las temporadas uno y dos, sentimos que permitir que los jugadores experimenten esas dos primeras temporadas en realidad haría más fácil y útil para los jugadores la transición al gran contenido que es Shadowbringers o temporadas futuras. Y, si las personas lo encontraran interesante, estarían más motivados para experimentar las temporadas tres y cuatro «.
Nuevo NieR: Automata Raid, Fashion Gains
Conocido como The Puppets ’Bunker, este es el siguiente capítulo de la incursión de 24 personas NieR: Automata que se introdujo en el primer parche posterior a Shadowbringers. “YoRHa: Dark Apocalypse” es una colaboración entre Yoko Taro y el equipo de FFXIV. A principios de este año, Yoko Taro me dijo que no había terminado la historia. No obstante, obtendrás desarrollo para la historia de esta incursión además de una serie de algunas de las incursiones más intensas y divertidas hasta el momento. Al igual que la primera etapa de esta incursión, la segunda te permitirá obtener nuevos rollos de «orquestal» (para tocar canciones del juego a voluntad), minions, cartas de la Triple Tríada y armaduras para cada clase. Si la armadura de The Heroes ’Gauntlet fue decepcionante, tal vez la elegante ropa de cuero negro de la nueva incursión de NieR: Automata se adapte más a tu Guerrero de la Luz / Oscuridad.
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Derechos de los astrólogos de Buff
Los astrólogos, a menudo considerados el trabajo de curación menos poderoso, han obtenido beneficios sorprendentemente importantes con este parche. El costo de MP para habilidades como Helios, Benefic II y Aspected Helios se ha reducido en 200 puntos. Combust II, el principal ataque de daño del Astrólogo, ha reducido su costo de MP de 500 a 400. El costo de MP de Aspected Benefic se ha reducido en 100 puntos bajo el efecto de la Secta Diurna; bajo la Secta Nocturna, se ha reducido en 200 puntos.
Hay incluso más cambios, incluida una renovación total de los efectos de Sleeve Draw. Puede consultar las notas oficiales del parche para obtener un resumen completo de los beneficios de Astrologian, así como los cambios más pequeños para otras clases.
El arma de zafiro está (un poco) de vuelta, bebé
Siguiendo los pasos de la pelea con el jefe de Ruby Weapon que recibimos en un parche anterior, es hora de enfrentar al Sapphire Weapon. A diferencia de Ruby Weapon, este es solo un deber o una misión para un jugador. La misión para desbloquear el deber se llama «Duerme ahora en zafiro», que se puede desbloquear a través del Oficial de Resistencia en The Lochs (X: 11.3 / Y: 22.5). Si no ha comenzado lo que es la historia de «El dolor de Werlyt», el mismo Oficial de la Resistencia ofrecerá la misión anterior que debe completar antes de luchar contra el Arma Zafiro, que es «Ruby Doomsday». Se convertirá en una prueba más adelante.
Probablemente llorarás
Si. Está bastante mal. Personalmente, lloré feo durante más de una hora y no conozco a nadie que haya terminado que no haya llorado. Y conozco a mucha gente que juega a este juego, ya que a veces es mi vida.
Solo trata con eso tbh. Acepta el sufrimiento. Encuentra alegría en una historia hermosa y poderosa que te toca tanto como esta lo ha hecho a tantos; que te hace sentir mucho en un momento en el que a muchas personas les resulta difícil sentir algo. Una sonrisa se adapta mejor a un héroe, pero eso no es lo que este parche te hará hacer la mayor parte del tiempo.