En los últimos siete años, he completado aproximadamente 34 juegos. Si bien esto puede parecer una gran cantidad, equivale aproximadamente a cinco juegos al año, un historial vergonzoso para un aspirante a periodista de juegos como yo. Solo mi cartera de pedidos asciende a unos 103 juegos, sin mencionar ningún juego nuevo que pueda lanzarse o llamar mi atención. Entonces, en el espíritu de años desafiantes y empujando los límites de mi propio masoquismo, he decidido sacrificarme en la colina de la falacia del costo hundido. Este año, el año de nuestro señor 2021, voy a completar 12 juegos en 12 meses. Mientras trabajaba a tiempo completo y estudiaba a tiempo completo, y cuidaba de dos gatos a tiempo completo.
Así que, querido lector, te ruego que te unas a mí en este viaje, que profundices cada vez más en el corazón de la falacia del costo hundido y juegues esos juegos de Steam rebajados, esos juegos épicos gratuitos, esos paquetes completamente legales olvidados que están en directorios olvidados . Únase a mí en este viaje de regreso a la acumulación.
Contenido
Una oda a las almas oscuras
Afortunadamente, ya completé un juego. El siempre escurridizo y legendariamente difícil Dark Souls ya no se ha escapado de mi alcance, finalmente se liberó de mi acumulación y se colocó amorosamente en la diminuta sección «completada» de mi biblioteca de Steam. Después de intentar y fallar no menos de cinco veces para completarlo desde su lanzamiento, finalmente me até a una de esas máquinas oculares de Clockwork Orange y me obligué a terminarlo, y oh, oh, cómo veo ahora, cómo mis ojos adornan amorosamente el La verdad, cómo mi corazón anhela tiernamente el frío abrazo de Miyazaki, cuánto anhelo que la cruel pantalla de la muerte me ampolle los ojos una vez más. ¡Oh, soy ahora un verdadero creyente! No sé si es el síndrome de Estocolmo o una pasión genuina y sincera, pero me he encontrado total y absolutamente extasiado de Dark Souls por primera vez en mi vida.
Hubo dos momentos, dos momentos brutalmente crueles que realmente cimentaron mi amor por Dark Souls. Como este es un artículo y lo está leyendo, ahora le relataré esos dos momentos.
La parroquia de los no muertos
En una de las primeras áreas del juego, la parroquia de los muertos vivientes, hay un enemigo llamado Balder Knight. No son enemigos particularmente difíciles, pero para un jugador inexperto, pueden plantear un gran problema debido a su cantidad de salud y su tendencia a jugadores sin ingenio brutalmente combinados con wombo. Me dieron muchos problemas, principalmente debido a la ubicación diabólica de uno en el camino hacia un jefe diabólicamente difícil.
Después de finalmente limpiar mis manos del área, me encontré vagando de regreso un par de horas más tarde con un arma mucho mejor (la maravillosa Gran Guadaña) y muchas más almas en mi haber. Pude aniquilarlos de un solo golpe, capaz de atravesarlos a los tres con un solo golpe de mi guadaña, desterrando sus cuerpos a cenizas y polvo. Si bien este camino de progresión es común en muchos juegos de rol, la dificultad de ese camino en Dark Souls es tan notoriamente difícil y tan implacablemente largo que la curva de poder se sintió mucho más tangible.
Un ejemplo de la notoria dificultad de Dark Souls
Dark Souls, como se suele decir, es un juego difícil. Pero también es uno que puede volverse increíblemente fácil una vez que aprendes sus trucos; solo tienes que ser emboscado en una esquina ciega una vez antes de comenzar a levantar tu escudo en cada curva. El juego es injusto y cruel, absolutamente pero es consistentemente injusto. El juego tiene su propio conjunto de reglas: un conjunto de reglas tremendamente difícil, pero un conjunto de reglas que cumple de todos modos, uno que explica tanto la habilidad como el progreso de nivel.
Antes, mencioné un segundo momento en el que sentí que realmente resonaba con el juego. Ese momento llegó mucho, mucho más tarde, durante el segundo jefe del único DLC del juego. Artorias of the Abyss, el homónimo del DLC. Incluso entre los jefes de Souls, es notoriamente difícil. Me encontré golpeando mi cabeza contra una pared con él, una y otra vez, muriendo por sus combos inhumanamente brutales una y otra vez. Me negué a usar una invocación para la pelea, ya sea por masoquismo o por algún deseo de darle una pelea justa.
Pero luego hizo clic. Me quité toda la armadura, dejé todas las protecciones atrás, equipando solo un escudo encantado en mi espalda y la legendaria Gran Guadaña. No había barrera entre mi oponente y yo, ninguna gracia salvadora del juego en forma de armaduras o hechizos. Solo éramos yo y el abismo. Fue en este punto que llegué a una síntesis con el juego, una fusión de hombre y medio.
Artorias del abismo
El controlador era nada menos que una extensión del yo, la mecánica de lo tan familiar de forma innata como cualquiera de mis propios instintos o sentidos. Mis esquivas fueron perfectas, mis ataques y curaciones se sincronizaron lo suficientemente bien como para mantener un ritmo mortal. De alguna manera, sentí como si estuviera actuando tanto por puro instinto como por puro enfoque, algo que ningún juego o medio me había hecho sentir antes. Fue verdaderamente catártico, ver el cuerpo corrompido por el abismo de Artorias fundirse en cenizas y pegotes, un símbolo de mi propia habilidad y logro. No hubo queso ni baratijas, solo una evolución de la habilidad y un dominio gradual del juego ante mí.
El sentimiento era total y absolutamente incomparable, algo que ni siquiera la dificultad de pesadilla de Doom Eternal podía hacerme sentir. Dudo que cualquier otro juego me deje tan satisfecho con mi propio logro. Este mes, supe que Dark Souls es, como diría el agente especial Dale Cooper, un maldito buen juego. (¿Te he convencido de que lo pruebes? Puedes comprar Dark Souls: Remastered en Steam).
Un aparte rápido
Como desafío anual adicional, también he decidido completar el 100% de mi copia para PC de Red Dead Redemption 2 que compré recientemente. Después de completarla en PS4 después del lanzamiento, no pude dejar de pensar en ello, así que aquí estamos . Cada mes daré una actualización de estado sobre mis esfuerzos de finalización. Hombre, amo ese juego. Este mes intenté y logré ahorrar 400 dólares antes de la primera misión en la que compras un caballo nuevo con Oseas, solo para ver qué diría si compras el caballo más caro. Bueno, no valió la pena las 15 horas de esfuerzo, pero bueno, pruébalo por ti mismo. Al menos ahora tengo un buen caballo.
Dunbar, el maravilloso resultado a caballo de 15 horas de molienda
Una rápida conclusión
Bueno, entonces al próximo mes. Con suerte, todos mis artículos pueden mantener el melodrama. En cuanto al juego de febrero, bueno, no podía decidirme. Todavía no estoy listo para someterme a Dark Souls 2, así que después de coquetear brevemente con una revisión de GTA V y ser en general muy indeciso, hice lo que cualquier humano racional haría y asigné a cada uno de mis juegos atrasados un valor numérico y usó un generador de números aleatorios para elegir uno. Ese juego (después de reordenar enérgicamente mi trabajo pendiente) resultó ser Dragon Age: Origins. Justo a tiempo para Dragon Age 4. Con suerte.
Una criatura extraña de Dragon Age que no se parece mucho a un dragón.
Entonces, lector, nuestro tiempo llega a su fin. Los invito a todos y cada uno de ustedes a unirse a este viaje conmigo, a abrir su polvorienta biblioteca de Steam y completar 12 juegos en 12 meses. No dude en seguirnos y comentar su progreso a continuación. También hay un subreddit dedicado a este tipo de cosas llamado r / 12in12. También puede volver a este artículo para encontrar artículos futuros de esta serie a continuación. Así que avanzamos, querido lector, hacia la tierra de los dragones y las edades y probablemente algunos orígenes. Hasta la proxima vez.