007 First Light coloca você na pele de James Bond para uma emocionante espionagem furtiva com experiência de combate brutal. À medida que avança na história, você encontrará vários quebra-cabeças de códigos, incluindo cofres e portas. Embora alguns dos cofres e portas não sejam necessários para a progressão principal, vale sempre a pena conferir. Abrir uma determinada porta pode fornecer um atalho para facilitar a sequência, e um cofre pode incluir alguns itens colecionáveis que são essenciais para ganhar troféus. Neste guia, iremos contar-lhe todos os códigos de cofres e portas em 007 First Light.
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Todos os códigos de cofre e porta em 007 First Light
Durante o jogo, você pode encontrar um total de 7 códigos para cofres e portas. Como a maioria das missões são bastante lineares e fáceis de seguir, você precisará pesquisar e investigar mais naquelas de maior escala. As principais missões onde você encontrará os cofres e portas são Capítulos 8, 11, 12, 15 e 16. Durante cada missão, você pode explorar as áreas para encontrar pistas sobre o código. Porém, se você não quiser procurá-los e acessar o cofre ou a porta sem complicações, poderá encontrar todos os códigos na tabela abaixo.
| Capítulo | Localização | Código | Recompensa |
| Capítulo 8: Todo o Tempo do Mundo | Porta da lavanderia | 1805 | Concede acesso à lavanderia. |
| Capítulo 8: Todo o Tempo do Mundo | Cofre do escritório do gerente | 1952 | Cartão: 6 de Rosas (Colecionável) e Chave da Adega |
| Capítulo 11: Não convidado | Porta de manutenção | 3256 | Concede acesso à Sala de Manutenção. |
| Capítulo 12: Queda de Cavaleiro | Cofre na cobertura | 1493 | Crucial para a progressão da história. |
| Capítulo 15: Homem da Hora | Porta do Arsenal Q-08 | 1324 | Acesso ao Arsenal, onde poderá encontrar uma Pistola de Serviço. |
| Capítulo 15: Homem da Hora | Gabinete de teste de estresse Q-03 | 4397 | Intel: Foto de Q (colecionável) e bateria. |
| Capítulo 16: Onda do Futuro | Porta de arquivo | 1864 | Abre o caminho para o Gabinete de Segurança. |
O código de cada quebra-cabeça gira em torno de sua localização. No entanto, alguns códigos exigirão que você investigue vários itens para reuni-los. Você pode usar esses códigos para economizar tempo na localização de cada código e progredir na história.