Zero-G FPS Boundary está obteniendo un punto de referencia de trazado de rayos

Por Prime Juegos, martes 15 de septiembre de 2020 13:22 GMT

Boundary está haciendo algo que no ves que hacen muchos juegos en estos días.

Perímetro, el FPS de gravedad cero del desarrollador independiente Surgical Scalpels, ofrecerá una herramienta de referencia a partir del 24 de septiembre. La referencia gratuita está diseñada para probar las capacidades de trazado de rayos de su PC.

El desarrollador reconoce que la calidad visual en tiempo real del juego supera los límites cuando se trata del trazado de rayos. No está exactamente claro qué elementos de la escena se trazan con rayos, pero el desarrollador mencionó reflejos entre las funciones compatibles.

Boundary siempre se ha visto impresionante, y la compatibilidad con el trazado de rayos hará que se vea aún más impresionante. Sin embargo, esperamos que el juego utilice DLSS de Nvidia, ya que el trazado de rayos sigue siendo una configuración muy exigente.

Junto con las noticias de hoy, Surgical Scalpels también confirmó los cuatro modos de juego multijugador que estarán disponibles el primer día. Puede esperar Facility Capture, Team Deathmatch, Skirmish y Orbital Capture, aunque todavía no tenemos una fecha de lanzamiento sólida.

Boundary llegará a PC y PS4 a finales de este año. Visite el enlace en la parte superior la próxima semana para descargar la herramienta de referencia.

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