Vista previa de Final Fantasy XIV Endwalker The Tower Of Zot

Recientemente pude asistir al Medios de Final Fantasy XIV Endwalker tour, durante el cual pude tener en mis manos una versión inacabada del juego. Como tal, mi experiencia con Endwalker detallada en este artículo se basa en una compilación en desarrollo.

Además de visitar tres zonas diferentes, pude ingresar a la segunda mazmorra de la expansión, y la primera se bloqueó debido a que estaba basada en la historia, por lo que los desarrolladores querían asegurarse de que no haya spoilers iniciales. Teniendo en cuenta que FFXIV es un juego muy narrativo de todos modos, fue una elección acertada.

Mi práctica con la mazmorra comienza con los vástagos y los miembros del grupo entrando en una de las torres que se han erigido alrededor de Eorzea. Para cualquiera que no haya vencido a Shadowbringers, estas torres emiten una energía que está templando a los soldados locales y otras criaturas en las cercanías de cada torre.

La mazmorra comienza con la lucha contra algunos soldados garlean templados, subiendo lentamente por la torre; eventualmente, los vástagos te dejarán por un camino separado. Si soy honesto, en mi primer intento estaba tratando de ver si podía seguirlos por el camino pensando que se suponía que iba por ese camino. Como es tradición en las mazmorras, atravesarás algunos enemigos, y luego, después de una cierta cantidad de muertes, llegarás a una arena de pelea de jefes.

No estropearé al jefe en sí, pero diré que la pelea se siente mucho más dura que las mazmorras anteriores que he intentado en el pasado. En particular, en comparación con la mayoría de las mazmorras de inicio, realmente se siente como un paso adelante en la dificultad. Esto podría deberse a que me colocaron en un trabajo de nivel 90 y no tuve mucho tiempo para acostumbrarme a mi nueva rotación, pero siento que hay más movimiento y mecánica, especialmente en el primer jefe.

Sin embargo, sentí que el segundo jefe fue mucho más fácil que el primer encuentro y, como tal, espero que el primer jefe obtenga un nerf menor antes del lanzamiento o tal vez el segundo se mejore.

Después del primer jefe, la mazmorra se vuelve más horrible, y los jugadores se encuentran con criaturas demoníacas que parecen manchas mientras luchan en lo que parece ser un túnel de carne. Añadió una sensación muy espeluznante a la mazmorra que disfruté. Es una de las primeras veces que se han ido de esta manera con una mazmorra que puedo recordar y espero que haya más mazmorras basadas en el terror en esta expansión.

Cuando comienzas a llegar a la cima de la torre, terminas luchando contra un trío de jefes, aunque por razones de la historia no quiero decir quiénes son en este momento, pero para cualquiera que haya jugado FF4 probablemente sabrás los nombres de los jefes. ya debido a que la mazmorra es una referencia a una en ese juego. Me divertí mucho haciendo esta mazmorra y pude completarla con sanador, tanque y DPS.

Sin embargo, aunque no pude vencerlo con confianza, parecía que el sistema de confianza se había mejorado, por lo que si desea completarlo de esta manera y no con otros jugadores, esta es una opción completamente válida, aunque a costa de algunos. tiempo extra de tu parte.

Final Fantasy XIV Endwalker saldrá a la venta en PS5, PS4 y PC el 23 de noviembre de 2021.