Vampire: The Masquerade – Shadows of New York crítica: Un peón en un juego mucho más grande (PC)

En primer lugar, debo confesar: me encantan las novelas visuales y las trato como juegos “reales”. Son perfectos para ratones de biblioteca como yo y se basan únicamente en la historia y en muy poca jugabilidad. Las novelas visuales no son una palabra nueva en la industria de los videojuegos: títulos como Zero Escape: The Nonary Games y Clannad han puesto un listón muy alto.

Con mucho gusto, el mundo de Vampire: The Masquerade es enorme y vívido y tiene un gran potencial para contar historias. Si bien muchos de nosotros estamos decepcionados por las últimas noticias sobre Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, estoy realmente encantado de que los estudios independientes sigan contándonos historias convincentes ambientadas en The World of Darkness. La popularidad de la franquicia se está volviendo bastante grande, ya que podemos ver un montón de títulos lanzados este año: desde el próximo Werewolf: The Apocalypse hasta tres títulos totalmente diferentes de Vampire: The Masquerade. Mientras tanto, el estudio polaco Draw Distance nos ha traído su nuevo regalo narrativo: Vampire: The Masquerade – Shadows of New York basado en la quinta edición del juego de rol de mesa Vampire: The Masquerade.

Vampire: The Masquerade – Shadows of New York está disponible en Steam, Microsoft Store, PlayStation Store y Nintendo Game Store para su precio regional.

La historia – Política de trastienda

Vampire: The Masquerade – Shadows of New York nos cuenta una historia familiar de un vampiro incipiente que busca ocupar el lugar que le corresponde en una jerarquía muy complicada de los estratos superiores de The Masquerade. Sin embargo, hay un enorme contraste con su predecesor Vampire: The Masquerade – Coteries of New York: ya no estás en medio de las intrigas de los mayores, sino una periodista introvertida llamada Julia, que se convirtió en vampiro poco después de su renuncia a ella. publicación de noticias moribunda.

Aunque los acontecimientos actuales se desarrollan varios meses después de The Coteries of New York, todavía tienes la oportunidad de hacerte una idea de quiénes son los jugadores. Para los recién llegados, el juego es una expansión independiente, o la llamada secuela indirecta, lo que significa que la historia se desarrolla dentro del mismo período de tiempo y universo. A diferencia de otros juegos de Masquerade, Shadows of New York te obliga a jugar como un único protagonista.

Tu protagonista es un ex periodista introvertido de estilo gótico.

Entonces resulta que Julia fue la elegida de alguna manera; mientras estaba viva, se le encargó investigar el trabajo sucio de Double Spiral, una gran corporación dirigida por vampiros. Después de perder su trabajo y su vida, la recién abrazada Julia comienza a darse cuenta de que todo fue planeado por un poderoso clan llamado Lasombra. Piense en ello como una tarea de prueba. Después de pasarlo, tratando de hacer frente a una especie de trastorno de estrés postraumático, se recupera y entra en la sociedad de vampiros como la única representante del clan Lasombra, que es mejor conocido por su aversión a la tecnología.

En cuanto a la segunda hora del juego, ya han pasado un par de meses y Julia trabaja como asistente del Sheriff, controlando el flujo interminable de vampiros recién llegados, con sede en una especie de Burger King. Ella simplemente se sienta aquí, tranquila y agradable, haciendo su trabajo de rutina, frente a una taza de café sin tocar. Es decir, hasta que un día, un líder vampiro rival Anarch es asesinado y los altos mandos deciden usar los viejos talentos de Julia y enviarla a revisar la lista de sospechosos.

Buen consejo y no solo para un vampiro.

Los que jugaron Coteries of New York estarían encantados de ver algunas caras viejas. La intriga central gira en torno a Camarilla, la secta de vampiros más grande, y no hay fin para los posibles sospechosos que podrían haber llevado al líder Anarquista a su Muerte Final. Desafortunadamente, no puedo revelar el giro principal de la trama ni la identidad del asesino, pero lo descubrí de inmediato. Tal vez sea porque soy un gran admirador de los detectives y tengo una mente analítica, pero estaba bastante decepcionado de cómo la respuesta había estado frente a mí todo el tiempo.

Jugabilidad: no tienes elección

El juego nos brinda una vista concisa y pequeña de dos facciones fuertes de vampiros de Nueva York: la Camarilla y los Anarquistas. Vampire: The Masquerade – Shadows of New York juega completamente como una novela visual, donde se espera que mantenga los ojos abiertos y lea el diálogo en cada situación y decida la mejor manera de responder. Las elecciones que se deben tomar son opciones de diálogo simples, que realmente no hacen mucha diferencia ya que la historia parece jugarse de una sola manera. Desafortunadamente, a diferencia de su predecesor, Coteries of New York, el juego no proporciona un sistema de supervivencia significativo. Si está buscando decisiones de vida o muerte, obtuvo el número equivocado.

Los perros ladran, ¡pero el carrusel sigue adelante!

El juego prefiere recorrer la historia sin pedir más permiso en términos de escenario. El único lugar donde su elección realmente importa es en el mapa general: tiene la oportunidad de elegir sus actividades nocturnas. Se presentan en círculos coloridos y se acompañan de un texto de sabor que explica lo que debería esperar Julia. Tienes que tomar una decisión hasta que la narrativa avance. Personalmente, preferiría al menos dos opciones, o incluso tres, para sentarme y averiguar cuál es la mejor entre ellas y sopesar los pros y los contras aquí. Pero desafortunadamente, en Shadows of New York no tenía ganas de jugar un juego en absoluto, solo eventualmente tocando las notas relevantes para progresar en la historia.

Entonces, en otras palabras, no puedes tomar ninguna decisión a menos que el juego te dé la oportunidad.

En Coteries of New York, el hambre era uno de los principales elementos del juego y una parte esencial de la historia. Aquí, todavía está presente, pero es más una puesta en escena: casi nunca influye en cómo se desarrolla la historia. Incluso si Julia pierde por completo su humanidad o está en sus últimas piernas, la narración continuaría. Aún así, me gusta el hecho de que Julia tiene una mente propia y tiende a visitar a personas que nadie conoce. O puede emprender algunas pequeñas actividades secundarias, como salvar a algunos pobres de ser asesinados en rincones oscuros. Estas son pequeñas misiones divertidas, que son completamente opcionales pero agregan algo de color a la personalidad de Julia.

Gráficos y audio: obra maestra nocturna

La falta de jugabilidad se compensa completamente con las imágenes: el juego es simplemente magnífico. Siempre que un personaje está hablando, se muestra un retrato muy detallado con fondos dibujados a mano de tipo pintado al óleo, la mayoría de los cuales tiene elementos en movimiento.

Sin duda se trata de un Malkavian.

Todos estos personajes se diferencian entre sí y sus personalidades están magistralmente subrayadas. Algunas ubicaciones de The Coteries regresaron y aparentemente recibieron una actualización. El arte puede parecer un poco estilizado, pero dibujado con amor, y combinado con melodías ambiéticas bellamente dominadas ofrece una experiencia inmersiva.

Vampire: The Masquerade – Shadows of New York fue revisado para PC a través de Steam, con un código de revisión proporcionado por Draw Distance.