A Paradox Interactive divulgou hoje seu relatório de final de ano de 2020, no qual a empresa revela que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 foi adiado em 2021 e não está mais sendo desenvolvido pela Hardsuit Labs. Isto segue a remoção do Designer de Narrativa Principal Brian Mitsoda e do Diretor Criativo Ka’ai Cluney em agosto passado em outro revés para o seguimento de um RPG clássico de culto.

Paradoxo afirma que uma colaboração com um ‘novo parceiro de estúdio’ foi feita para terminar o trabalho no jogo, embora nenhum outro detalhe seja dado de outra forma.

Enquanto a Paradox como um todo relatou aumento de lucros e receitas ano após ano, a pandemia afetou negativamente alguns jogos em desenvolvimento, além das lutas que Bloodlines 2 já parecia estar enfrentando. O relatório completo pode ser encontrado no site da Paradox, e nós compartilhamos a parte relevante para Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 abaixo.

Ao mesmo tempo em que tivemos um ano recorde, a pandemia corona em curso, conforme mencionado antes, teve um efeito misto em nossos negócios. O afluxo de novos jogadores ocorreu durante o início da alta pandemia, que inicialmente teve um impacto positivo em nossas vendas, mas o aumento da base de jogadores também cria um valor remanescente de longo prazo. Ao mesmo tempo, nossa organização de estúdio em particular achou difícil manter o ritmo normal de produção. Optámos por adiar vários lançamentos planeados mas não comunicados para garantir a qualidade certa, o que adia as datas de lançamento durante 2021. Para nós, é fundamental que os nossos jogos sejam bem recebidos pelos jogadores, por isso escolhemos sempre, se possível, para dar aos nossos estúdios de desenvolvimento o tempo necessário para atingir nossos objetivos de qualidade.

Isso também afeta o desenvolvimento de Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2, onde comunicamos um atraso durante o terceiro trimestre de 2020. Agora escolhemos adiar o lançamento do jogo ainda mais e não lançaremos o jogo em 2021. Também decidimos que o Hardsuit Labs não estará mais liderando o desenvolvimento de Bloodlines 2, e iniciamos uma colaboração com um novo estúdio parceiro para terminar o trabalho no jogo. Foi uma decisão difícil, mas estamos convencidos de que é o caminho certo para fazer justiça ao jogo.

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