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26 luglio 2021 10:54 GMT
Un commento disinvolto sulla capacità di Steam Deck di eseguire la libreria moderna della piattaforma ha fatto preoccupare alcuni.
In un Steam Deck Approfondimento sull’hardware con IGN, lo sviluppatore di Valve Pierre-Loup Griffais ha spiegato che la tendenza del settore di spingere risoluzioni più nitide e framerate più elevati è di buon auspicio per il prossimo palmare, in parte a causa del suo schermo a bassa risoluzione e dell’obiettivo di 30 fps.
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Ciò ha fatto sembrare che Valve stia puntando a 30 fps per i giochi Steam Deck, il che non aveva molto senso date le specifiche impressionanti di Steam Deck, quindi Griffais ha ora chiarito cosa intendesse effettivamente con questo.
Secondo lo sviluppatore, 30 fps in questo caso «si riferiscono al livello di ciò che consideriamo giocabile nei nostri test delle prestazioni», il che spiega perché ha sollevato la questione quando ha rivelato che Valve deve ancora vedere un gioco che il Deck non può gestire.
«I giochi che abbiamo testato e mostrato hanno costantemente raggiunto e superato quel livello finora», ha scritto Griffaisffa su ..
Ha anche confermato che Steam Deck verrà fornito con un limitatore di FPS, progettato principalmente per consentire ai giocatori di modificare le prestazioni e gestire la durata della batteria. La durata della batteria è, ovviamente, un aspetto particolare che è estremamente importante per una console portatile e che molti non avevano considerato quando hanno reagito al suo Tweet iniziale.
Lo Steam Deck inizierà la spedizione a dicembre.
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