Una volta umano: come ottenere parti standard

Le parti standard sono una delle risorse di cui avrai bisogno in Once Human perché con esse puoi completare vari mestieri di livello superiore. Puoi ottenere parti standard smontando oggetti spazzatura che trovi mentre esplori aree di livello elevato ed ecco i luoghi in cui puoi ottenere questo ingrediente di creazione.

Come ottenere parti standard in Once Human

Saccheggio di spazzatura:

fonte dell’immagine: mapgenie

Dirigetevi verso il Delta rotto O Fiume di ferro zone. Queste aree sono consigliate perché sono adatte ai personaggi in giro livello 15-20 e tendono ad avere più bottino. Quando arrivi lì, cerca casse di stoccaggio, pickup mondiali e qualsiasi cosa che potrebbe essere considerata spazzatura in queste posizioni.

Ricorda, qualsiasi area di livello 10+ dovrebbe avere un certo potenziale per oggetti spazzatura. Usa il Spazio tempo (premendo Q) per rivelare oggetti nascosti nell’ambiente e raccogliere facilmente gli scarti. Questo tornerà utile quando esplorerai edifici con un sacco di roba al loro interno.

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Smontare la spazzatura:

Credito immagine: ZaFrostPet

Avrai bisogno di un Banco di smontaggio per smontare la spazzatura che raccogli. Assicurati di averne costruita una al tuo campo base. Una volta che hai la spazzatura e il Disassembly Bench, interagisci con il Bench per smontare gli oggetti. Questo ti darà la possibilità di ottenere Standard Parts insieme ad altri materiali di crafting.

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Cose da tenere a mente:

Poiché gli oggetti specifici che forniscono parti standard non sono ancora stati confermati, è meglio prendere qualsiasi cosa ti capiti tra le mani. Non occupano molto spazio. Considera di spostare il tuo campo base più vicino alle aree con maggiori concentrazioni di spazzatura, come Broken Delta o Iron River. Questo può farti risparmiare tempo di viaggio quando sei rifornito e pronto per lo smontaggio.

Come utilizzare le parti standard?

In Once Human, le parti standard sono un componente fondamentale per creare vari oggetti di livello 2.

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