Una misión secundaria de God of War Ragnarok rinde un conmovedor homenaje a un desarrollador fallecido

God of War Ragnarok presenta una misión secundaria que es realmente un tributo increíblemente conmovedor a Jake Snipes, un desarrollador que trabajó en el juego y que falleció en 2020.

Across the Realms se dice sidequest, uno que puedes descubrir en tu juego, donde tienes la tarea de encontrar cuatro ingredientes en los cuatro reinos. Pero como compartió el desarrollador Sam Handrick, la misión secundaria se hizo en memoria de Snipes, su socio y compañero de trabajo.

«Hay algo en God of War Ragnarok que es lo más especial para mí. Pude lanzarlo y el equipo logró todo lo que podría haber esperado», escribió Handrick en Twitter. «Tenía la esperanza de esperar un tiempo para hablar de ello, pero quiero compartirlo ahora, por si acaso. Es la balada de Jari y Somr».

Handrick continuó hablando sobre su relación, cómo viajaron juntos por los EE. UU. visitando parques temáticos, comenzaron a compartir sus productos horneados con el equipo de Santa Monica Studio y cómo los dos querían «dejar algún símbolo de nosotros en Ragnarok». dentro de este juego esa había sido la razón por la que nos conocimos, nuestro primer juego hecho juntos. Una vez sugirió simplemente un corazón, con nuestras iniciales en runas nórdicas, tallado en este mundo que creamos».

Snipes lamentablemente falleció en 2020 debido a su epilepsia, dejando a Handrick en un estado comprensiblemente desconsolado. «Pero cuando regresé a Ragnarok, quería que fuera todo lo que se merecía. Y esperaba poder dejar algo de él dentro», escribió Handrick. «Cuando regresé al trabajo le pedí a Eric [Williams] si pudiéramos incluir un monumento a Jake. Lo hizo mucho más».

«Le conté a Eric y al equipo sobre la sugerencia de Jake de grabar nuestras iniciales en un corazón. Y él y el equipo regresaron con eso y algo aún más especial. Una historia de dos hombres que se encuentran en un mundo a menudo cruel, y que encuentran un lugar para pertenecer simplemente el uno al otro».

Handrick quería que esta fuera una historia que «mucha gente queer conozca», con el juego que contiene una fogata de arcoíris que «nunca deja de arder».