Una función de menú de PlayStation 5 presentada el año pasado parece tener un nuevo nombre

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Una y otra vez desde que se revelaron las especificaciones de PlayStation 5 a principios de este año, hemos escuchado mucho sobre la rapidez de la consola. La idea de tiempos de carga más rápidos o prácticamente inexistentes dentro de los juegos ha sido uno de los principales puntos de venta, pero hoy suena como una función de menú elegante y de carga rápida que Mark Cerny de Sony bromeó el año pasado ahora tiene un nombre oficial.

Las “Actividades”, según una vista previa del WRC 9: World Rally Championship de Gamereactor, permitirán a los jugadores saltar directamente a las carreras a través de enlaces en el menú de PS5. La vista previa fue eliminada, pero no antes Gematsu respaldado toda la pieza.

Nuestros amigos en Eurogamer señalan que “Actividades” es probablemente la misma función de interfaz de usuario que evita el arranque que Cerny, el arquitecto del sistema de la PS5, bromeó en 2019 cuando hablaba con Wired:

Aunque será bastante rápido arrancar juegos, no queremos que el jugador tenga que arrancar el juego, ver qué pasa, arrancar el juego, ver qué pasa “, dice Cerny.” Los servidores de juegos multijugador proporcionarán a la consola El conjunto de actividades que se pueden unir en tiempo real. Los juegos para un solo jugador proporcionarán información como qué misiones podrías hacer y qué recompensas podrías recibir por completarlas, y todas esas opciones serán visibles en la interfaz de usuario. Como jugador, saltas directamente a lo que quieras “.

En este punto, no está claro si Actividades es una característica requerida para los juegos que llegan a la PS5, una que Sony maneja por sí misma, o si los desarrolladores podrán optar. A juzgar por cómo Cerny lo describe, el menú es más sofisticado en su aspecto que simplemente ofrecer cargas rápidas a una misión o modo de juego en particular; además, algo como Spider-Man: Miles Morales presumiblemente mostraría diferentes tipos de opciones relevantes que, por ejemplo Bugsnax La característica podría requerir un poco de trabajo extra para cada juego.

Si bien pudimos ver muy, muy brevemente la pantalla de inicio de la PS5 durante el evento de revelación de junio, todavía no hemos visto los nuevos menús y la interfaz de usuario de la consola en acción. Una patente presentada el mes pasado sugiere que Sony también está buscando servir de manera inteligente sugerencias y comentarios a través de la interfaz de usuario.

Poco tiempo después de la presentación, el vicepresidente de diseño de UX de PlayStation, Matt MacLaurin, afirmó que la nueva interfaz de PS5 es una “revisión completa de la interfaz de usuario de PS4” y, a pesar de un énfasis en la practicidad y la sutileza, contará con un “nuevo lenguaje visual y un reestructuración completa “.