Ubisoft presenta Riders Republic, un sandbox multijugador de deportes extremos

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El cierre de Ubisoft Forward de hoy fue un nuevo juego que parecía sospechosamente familiar. Riders Republic es un nuevo “patio de recreo multijugador masivo” desarrollado por el estudio Annecy de Ubisoft, donde más de 50 jugadores pueden competir entre sí en varios eventos de deportes extremos.

Sería perdonado si esto le trajo algunos recuerdos de Steep. Al igual que la aventura de deportes extremos anterior de Ubisoft, Riders Republic combina muchas formas diferentes y peligrosas de explorar y acelerar a través de un mundo abierto centradas en la velocidad. Aparecen bicicletas de montaña, trajes de alas, tablas de snowboard, esquís e incluso mochilas propulsoras.

Ubisoft promete batallas con trucos y carreras de salida en masa, donde tienes que competir con un grupo de jugadores para ser el primero en llegar a la meta. También se parece mucho a uno de los estilos modernos de Ubisoft que se ha visto en juegos como Watch Dogs Legion o Far Cry New Dawn: muchos colores brillantes y vibrantes y actitud.

Con más de 50 jugadores en carreras masivas y jams comunitarios en los que competir, así como batallas en equipo de seis contra seis, parece que habrá muchas formas de competir en Riders Republic. Parece un sucesor espiritual y una versión más desarrollada de Steep, pero para un escaparate de próxima generación, eso no es necesariamente algo malo.

Riders Republic está programado para el 25 de febrero de 2021 como fecha de lanzamiento en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia y PC. Ubisoft también ha confirmado que los compradores de PS4 y Xbox One pueden actualizar a la versión de próxima generación sin costo adicional.

Como parte de un reconocimiento más amplio del acoso sexual y la mala conducta dentro de la industria, Ubisoft ha sido el foco de numerosas acusaciones. Esas acusaciones incluyen agresión sexual y comportamiento depredador, y han dado lugar a una respuesta pública del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, que promete realizar “cambios fundamentales” en la cultura y las prácticas laborales del editor. Guillemot también ha sido acusado de fomentar esa cultura dentro de la editorial y permitir a sabiendas que los responsables permanezcan en puestos de poder. Antes de la transmisión de Ubisoft Forward de hoy, lanzó una declaración grabada sobre el asunto.

El director creativo de Assassin’s Creed Valhalla, Ashraf Ismail, fue despedido de Ubisoft Montreal luego de acusaciones de comportamiento manipulador. Dos vicepresidentes de Ubisoft, Tommy François y Maxime Béland, dejaron la empresa tras numerosas acusaciones de mala conducta y comportamiento abusivo. Ambos eran miembros del Departamento Editorial, un grupo asesor para cada título de Ubisoft. El gerente de marketing de la marca Watch Dogs Legion, Andrien Gbinigie, fue acusado de agresión sexual y actualmente se desconoce su puesto en la editorial. También hay más investigaciones que involucran conductas inapropiadas dentro de Ubisoft, con la renuncia del director creativo Serge Hascoet, el director ejecutivo de Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, y la directora global de recursos humanos, Cecile Cornet.

Si bien los juegos de Ubisoft fueron desarrollados por grandes equipos multinacionales, vale la pena señalar estos problemas y el impacto que han tenido en los desarrolladores de esos estudios. Especialmente en lo que respecta al abuso de los empleados de nivel ejecutivo.

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