
Al igual que en el juego principal, hay muchos secretos por descubrir en el DLC The Awakened King para Remnant 2. Entre estos, no podemos mencionar los elementos que se esconden en el faro abandonado de Remnant 2, que sin duda te resultarán muy útiles si decides obtenerlos. De hecho, en esta área, que se encuentra en el área de Forsaken Coast, se encuentran la Sparkfire Shotgun y el Lighthouse Keeper’s Ring que los jugadores pueden decidir tomar. Por tanto, en esta guía te diremos qué hacer para obtener estos dos elementos.
Guía del faro abandonado de Remnant 2
Lo primero que debemos hacer, obviamente, es dirigirnos en dirección al faro abandonado de Remnant 2, enfrentándonos y derrotando a dos mini jefes que se encuentran en la zona. De hecho, para continuar, necesitarás la clave Remnant 2 Derelict Lighthouse, que se liberará después de derrotar a estos dos mini jefes, brindándote acceso gratuito al resto del mapa. En este punto ya no queda más que continuar y continuar en dirección al faro.
Una vez allí tendrás dos caminos a seguir: el de la derecha, formado por escalones, o el de la izquierda, que te conducirá a una serie de túneles ocultos. Lo importante que debes saber en este punto es que la clave de Remnant 2 Derelict Lighthouse solo se puede usar una vez por ejecución, por lo que si deseas adquirir ambos elementos, necesariamente tendrás que hacer dos ejecuciones separadas. De todos modos, la escopeta Sparkfire se encuentra en la habitación subterránea, mientras que el anillo del farero se encuentra justo dentro de la estructura.
Entonces, si quieres conseguir el anillo, tendrás que ir al segundo piso del faro y abrir la puerta cerrada. Todo lo que tienes que hacer es entrar a la habitación y verás el anillo justo en la mesa dentro de la habitación. Sin embargo, si quieres recuperar el arma, la encontrarás detrás de la puerta cerrada con llave en los túneles. Usar la llave directamente será intuitivo, ya que tendrás que inspeccionarla e interactuar con ella para que adquiera la forma adecuada para abrir la puerta de los túneles. Una vez dentro, finalmente podrás coger el arma en cuestión.
En cuanto al anillo, es capaz de generar automáticamente 3 mod de potencia por segundo para todas las entidades afectadas por estados negativos que se encuentren dentro de un radio de 10 metros. En cambio, en cuanto al arma, podemos decir que es muy efectiva contra enemigos con mucha salud, ya que es capaz de infligir daño por quemaduras además del daño infligido por el propio golpe….