Twitch editó el programa BlizzConline de Metallica para evitar un ataque de DMCA

Por prime juegos, domingo 21 de febrero de 2021 13:42 GMT

Si estuvieras viendo 2021’s BlizzConline mostrar en Twitch, es posible que se haya sorprendido al ver monstruos de heavy metal Metallica suena un poco diferente de lo que esperaba.

Twitch reemplazó la presentación en vivo de Metallica de For Whom The Bell Tolls al final de la ceremonia de apertura de BlizzConline con música libre de regalías para evitar una eliminación de la DMCA (que es la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital), creando algunas … escenas interesantes al final del programa.

Cualquiera que haya visto la transmisión a través del canal Twitch Gaming puede haber notado que los riffs pesados ​​de James Hetfiled y la pandilla fueron reemplazados por música genérica y horrible, lo que provocó una gran desconexión para cualquiera que espere escuchar algunos de los éxitos de Metallica.

Quizás debido a la vergüenza por todo este lamentable estado de cosas, Twitch ha retirado el VOD de BlizzConline de su canal de Twitch Gaming; si desea ver la actuación con su banda sonora ‘modificada’, puede hacer clic en el enlace de Youtube de arriba ( salud, Eurogamer).

Vale la pena señalar que la actuación no fue editada en la transmisión en vivo oficial de BlizzConline y en el propio canal de YouTube de Blizzard. Es solo Twitch Gaming el que censuró a la banda de metal para evitar un ataque de DMCA, que es un estado extraño, seguro.

Cualquiera que esté familiarizado con la historia de Metallica con respecto a la ley de derechos de autor puede haber encontrado todo este episodio irónico; A principios de la década de 2000, Metallica se involucró en una larga pelea con Napster (que finalmente terminó con el servicio de intercambio de archivos) gracias al papel de la compañía en permitir la infracción de derechos de autor. Ese caso judicial, y la publicidad resultante que generó, allanó el camino para la DMCA.

Las huelgas de DMCA se están convirtiendo en un problema común y frustrante para cualquiera que opere en la escena del streaming, y han llevado a desarrolladores de gran éxito como CD Projekt RED a programar herramientas que permiten a los streamers y YouTubers jugar Cyberpunk 2077 sin preocuparse de que su contenido se vea afectado por las huelgas de DMCA, aunque la eficacia de estas herramientas deja mucho que desear.

Los editores también están utilizando DMCA para acabar con las filtraciones en las redes sociales.

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