Par prime juegos, Dimanche 21 février 2021 à 13h42 GMT

Si vous regardiez les 2021 BlizzConline émission sur Twitch, vous avez peut-être été surpris de voir des monstres de heavy metal Metallica sonne un peu différent de ce à quoi vous vous attendiez.

Twitch a remplacé la performance live de Metallica de For Whom The Bell Tolls à la fin de la cérémonie d’ouverture de BlizzConline par de la musique libre de droits pour éviter un retrait du DMCA (c’est-à-dire Digital Millennium Copyright Act), ce qui en fait des scènes… intéressantes à la fin du spectacle.

Quiconque regarde le flux via la chaîne Twitch Gaming a peut-être noté que les riffs lourds de James Hetfiled et du gang ont été remplacés par une musique de stock horrible et générique, ce qui crée une déconnexion pour tous ceux qui s’attendent à entendre certains des succès de Metallica.

Peut-être en raison de l’embarras à propos de cet état de choses désolé, Twitch a retiré la BlizzConline VOD de sa chaîne Twitch Gaming – si vous voulez regarder la performance avec sa bande-son “ modifiée ”, vous pouvez cliquer sur le lien Youtube ci-dessus ( bravo, Eurogamer).

Il convient de noter que la performance n’a pas été éditée sur le livestream officiel de BlizzConline et sur la propre chaîne YouTube de Blizzard. C’est juste Twitch Gaming qui a censuré le groupe de métal afin d’éviter une grève du DMCA, ce qui est un état de choses étrange, bien sûr.

Quiconque connaît l’histoire de Metallica en matière de droit d’auteur peut avoir trouvé cet épisode ironique; au début des années 2000, Metallica s’est engagé dans une longue bataille avec Napster (qui a finalement mis fin au service de partage de fichiers) grâce au rôle de l’entreprise dans la violation du droit d’auteur. Cette affaire judiciaire et la publicité qui en a résulté ont ouvert la voie au DMCA.

Les grèves DMCA deviennent un problème frustrant courant pour tous ceux qui opèrent sur la scène du streaming, et ont incité les développeurs de blockbusters comme CD Projekt RED à programmer des outils qui permettent aux streamers et aux YouTubers de jouer à Cyberpunk 2077 sans s’inquiéter de ce que leur contenu soit touché par des grèves DMCA – bien que l’efficacité de ces outils laisse beaucoup à désirer.

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Les éditeurs utilisent également les DMCA pour lutter contre les fuites sur les réseaux sociaux.

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