Tutorial de Mortal Shell: cómo obtener cada caparazón

A diferencia de otros juegos del género, Caparazón mortal no te permite elegir una clase cuando comienzas. En cambio, debes saber cómo encontrar los cuatro proyectiles esparcidos por Fallgrim. Cada uno tiene sus propias habilidades y estadísticas únicas adaptadas a estilos de juego específicos, y cada uno es completamente imperdible. Puedes jugar todo el juego sin un caparazón si quieres aumentar la dificultad.

El juego te muestra exactamente dónde encontrar cada caparazón a través de visiones llamadas instintos. Para ver dónde se encuentra un caparazón, ve a la cripta en Fallgrim Tower. Interactúa con cada una de las tumbas resplandecientes frente a Sester Genessa y elige “sentido del instinto”.

Una serie de visiones inconexas te mostrarán ese camino de cada guerrero caído, culminando con el área en la que podrás encontrarlos. Descubrir a dónde te llevan las visiones en Fallgrim es la mitad de la diversión de encontrar las conchas, pero si prefieres saltarte todo eso y conseguir las conchas ahora, te diremos dónde están a continuación.

También incluimos todas las habilidades y estadísticas para cada caparazón, para que tenga acceso a todo en un lugar conveniente. Todos los proyectiles tienen tres habilidades comunes en la parte inferior de su rueda de habilidades:

Recuerdo de fuerza: 1,000 alquitrán, 6 vislumbres Desbalancea a tus enemigos con una poderosa patada Recuerdo de conocimiento: 2500 alquitrán, 15 vislumbres Endurece en el aire para crear un área de impacto devastadora al aterrizar. Los enemigos muertos por la explosión pueden arrojar un vistazo adicional Recuerdo de la muerte: 4000 alquitrán, 25 vislumbres Recuperar la última oportunidad al derrotar a enemigos duros

También vale la pena señalar que las habilidades para todos los caparazones se nombran de la misma manera. Sin embargo, sus efectos y costos son muy diferentes.

Para acceder a las habilidades, primero tienes que encontrar el nombre del caparazón, lo que puedes hacer hablando con Sester Genessa en Fallgrim Tower y pagando una cierta cantidad de alquitrán. También puede cambiar las conchas a voluntad visitando Fallgrim Tower o usando efigies.

Harros, el vasallo

Harros, el vasallo es el primer caparazón que obtendrás en Mortal Shell. Después de luchar contra Hadern por primera vez y ser tragado por el bagre, te encontrarás en Fallgrim. Luego, se arrastrará por un largo túnel y emergerá en un pequeño acantilado con estatuas arrodilladas.

Salta desde el acantilado y continúa una corta distancia hasta la bifurcación. Gire a la izquierda y verá el caparazón de Harros apoyado contra una roca.

Atributos Durabilidad: 5/10 Resistencia: 5/10 Resolución: 5/10 Habilidades

Acrecentamiento de la herencia: 1,100 alquitrán, 8 destellos El endurecimiento dura el doble de tiempo al romperse

Acreción de ascenso: 5,00 alquitrán, 2 vislumbres Matar a dos enemigos en rápida sucesión restablece el tiempo de reutilización de endurecimiento

Acrecentamiento de resistencia: 3000 alquitrán, 20 destellos El endurecimiento hace que la resistencia de Harros se recargue rápidamente

Acrecentamiento de resolución: 2500 alquitrán, 15 destellos El tiempo de reutilización de endurecimiento se reduce en un 25%

Acrecentamiento de dominancia: 1,000 alquitrán, 6 vislumbres Durante un breve período de tiempo después del endurecimiento, los enemigos muertos tienen la posibilidad de echar un vistazo adicional

Acrecentamiento de previsión: 500 alquitrán, 2 vislumbres Echar un vistazo tiene la posibilidad de recuperar algo de salud

Acrecentamiento de anhelo: 1,100 alquitrán, 8 vislumbres Agrega la posibilidad de que los enemigos arrojen un vistazo adicional sobre la muerte

Salomón, el erudito

Solomon, el Erudito probablemente sea el próximo caparazón que recojas porque está muy cerca de Fallgrim Tower.

Salga de Fallgrim Tower y siga recto, pasando el árbol a su izquierda. Atraviesa el charco de agua y dirígete hacia la entrada de la cueva al otro lado, pero ten cuidado con los seis beartraps justo después del charco de agua.

Una vez dentro de la cueva, te encontrarás con el primer jefe menor del juego: Grisha. Puedes enfrentarte a él más tarde. Por ahora, pasa directamente a su lado hacia la parte trasera de la cueva. Siga el camino hacia abajo a la derecha.

Al final del camino, verá una pila de troncos y matorrales. Golpea la pila para revelar un túnel y gatea a través de él. En el otro lado, verá el caparazón de Solomon apoyado contra la pared del fondo detrás de un Nocteserper agachado.

Derrota al Nocteserper e interactúa con el caparazón para reclamarlo.

Atributos Durabilidad: 7/10 Resistencia: 5/10 Resolución: 10/10 Habilidades

Acrecentamiento de la herencia: 1,100 alquitrán, 8 vislumbres Solomon gana un poco de resolución cuando es golpeado mientras está endurecido

Acreción de ascenso: 3000 alquitrán, 20 destellos Matar a un enemigo con una respuesta potenciada tiene la posibilidad de restaurar toda la resolución

Acrecentamiento de resistencia: 500 alquitrán, 2 vislumbres de que Solomon tiene la posibilidad de curarse usando una habilidad de arma para matar a un enemigo

Acrecentamiento de resolución: 2500 alquitrán, 15 vislumbres Cuando sostiene una glándula asustada, Solomon obtiene 25 de vida máxima, cuando no sostiene una glándula, Solomon gana un segmento de resolución máxima

Acrecentamiento de dominancia: 1,000 alquitrán, 6 vislumbres La duración del tiempo que los enemigos permanecen endurecidos cuando estás separado de Solomon aumenta

Acrecentamiento de previsión: 1,100 alquitrán, 8 vislumbres Solomon se familiariza con los elementos más rápidamente y obtiene un vistazo a la lectura de la tradición por primera vez

Acrecentamiento de anhelo: 500 alquitrán, 2 vislumbres Cuando habla con un NPC, Solomon gana un segmento de resolución

Eredrim, el Venerable

Desde el caparazón de Salomón, sal por el túnel de regreso a la cueva de Grisha. Sigue el camino de regreso y ve al lado izquierdo de la cueva. Encontrarás otro túnel. Atraviésalo.

Cuando emerja, verá un pequeño campamento frente a usted. Tenga cuidado con las trampas para osos que conducen a él, así como con el enemigo que se encuentra contra el árbol en el lado izquierdo. Hay un puñado de enemigos en el campamento, incluido un Sturdyman, así que sácalos de uno o dos a la vez.

Una vez que los hayas vencido, continúa por el camino largo. Hay tres Brigand Rangers en el lado derecho, así como un Sturdyman patrullando en el medio. Al final del camino, encontrarás un bandido y dos Sturydmen. Derrótalos y ve a la izquierda, hacia la torre en la distancia.

Sigue el camino hacia la derecha y hacia arriba, derrotando a los enemigos en el próximo campamento. Ahora sigue el camino a la izquierda hacia la losa de piedra gigante y luego baja por el acantilado a la izquierda. En la parte inferior, verá grandes piedras parecidas a grava a cada lado de usted y un conjunto de escaleras que conducen a la torre frente a usted.

Mire a la izquierda de las escaleras para encontrar el caparazón de Eredrim apoyado contra una piedra.

Atributos Durabilidad: 10/10 Resistencia: 3/10 Resolución: 3/10 Habilidades

Acrecentamiento de la herencia: 2500 alquitrán, 15 vislumbres Eredrim inflige daño adicional contra enemigos que están solos

Acreción de ascenso: 1,100 alquitrán, 8 vislumbres Los ataques de Eredrim infligen daño de equilibrio adicional, lo que hace que los enemigos se tambaleen con más frecuencia

Acrecentamiento de resistencia: 1,000 alquitrán, 6 destellos El HP máximo de Eredrim aumenta en un 15%

Acrecentamiento de resolución: 1,100 alquitrán, 8 vislumbres Eredrim gana una acumulación de ejecución al matar a un enemigo, cada acumulación aumenta el daño de ataque base. Las pilas se pierden al separarse de Eredrim.

Acrecentamiento de dominancia: 3000 alquitrán, 20 vislumbres Al recuperar Eredrim, tu próximo ataque causará un daño masivo, a veces haciendo explotar a tus enemigos en una niebla sangrienta

Acrecentamiento de previsión: 500 alquitrán, 2 vislumbres Al matar, Eredrim gana un beneficio que reduce el daño recibido en un 5% durante 10 segundos

Acrecentamiento de anhelo: 500 alquitrán, 2 vislumbres Eredrim ocasionalmente puede resistir ser derribado

Tiel, el acólito

Nota: Ven Noctivagu protege el caparazón de Tiel. Este es el mismo jefe de la beta, y es más duro que el Nocteserper con el que luchaste en el caparazón de Solomon. Debes derrotarlo para obtener el caparazón de Tiel. Asegúrate de que al menos potenciar tu Espada Hueca a +1 con Ácido Apagado para infligir más daño y hacer esta pelea más fácil.

Con la entrada principal a Fallgrim Tower a tu espalda, ve a la derecha. Pase el jugador de laúd y entre en la parte acuosa del pantano. Gire inmediatamente a la derecha. Mantente a la izquierda cuando el camino se bifurca en la columna de la torre que se desmorona.

Verás una piedra de tradición brillante delante y un árbol caído sobre el camino. Gire a la izquierda en la piedra de lore. Habrá un Sturdyman y un Brigand sentados en el camino, con un Brigand escondido a la derecha.

Derrótalos y ve hacia el gran árbol cubierto de murciélagos colgantes. Gire a la izquierda en el árbol y pase el campamento y la piedra del saber. Pase por la abertura en los acantilados que se encuentran más adelante y emergerá a una arboleda con un pequeño estanque y un pequeño campamento.

Ve a la derecha del campamento para encontrar un túnel cubierto de ramas y arbustos. Destruye la pila y gatea por el túnel. Lucha contra Vin Noctivagu y encuentra a Tiel apoyado contra la pared en la esquina trasera izquierda.

Atributos Durabilidad: 3/10 Resistencia: 10/10 Resolución: 2/10 Habilidades

Acrecentamiento de la herencia: 2500 alquitrán, 15 vislumbres Golpear a un enemigo envenenado aumenta las posibilidades de que los otros pasivos de Tiel se activen

Acreción de ascenso: 1,100 alquitrán, 8 destellos Tiel gana un 20% de probabilidad de perder resistencia en lugar de salud al recibir daño

Acrecentamiento de resistencia: 500 alquitrán, 2 vislumbres Obtiene una bonificación de daño cuando tiene poca resistencia

Acrecentamiento de resolución: 3,000 alquitrán, 20 destellos Sprint no consume la resistencia de Tiel

Acrecentamiento de dominancia: 1,100 alquitrán, 8 vislumbres Al matar a un enemigo, Tiel obtiene una mejora que envenena a los enemigos al golpear. Perdiste este beneficio cuando te golpean

Acrecentamiento de previsión: 500 alquitrán, 2 vislumbres En Respuesta potenciada, Tiel a veces libera una nube venenosa

Acrecentamiento de anhelo: 1,000 alquitrán, 6 vislumbres Recibir daño de veneno cura a Tiel por una parte del daño que se habría infligido

Y así es como encuentras cada caparazón en Mortal Shell. Ahora que tienes acceso a todas las clases del juego, puedes encontrar la que mejor se adapte a tu estilo de juego. Para obtener más consejos sobre este nuevo estilo Souls de Cold Symmetry, asegúrese de consultar nuestro Página de guías de Mortal Shell, que incluye todo lo que necesita saber sobre parando y mucho más.